ComputereInformationsteknologi

Computergrafik Hvad er dette? Typer af Computer Graphics

I en alder af informationsteknologi computergrafik er udbredt over hele verden. Hvorfor er det så populært? Hvor bruges det? Og alligevel, hvilken computer grafik? Lad os se!

Digital Art: hvad er det?

Den nemmeste måde - er en videnskab. Desuden er det et af de emner af datalogi. Han studerer måder at behandle og formatere grafisk billede af en computer.

Læren af computergrafik i dag findes på skoler og i de videregående uddannelser. Og nu svært at finde et område, hvor det ikke ville være i efterspørgslen.

Også på spørgsmålet: "Hvad er det computergrafik" - kan besvares, er det et af de mange områder inden for datalogi, og henviser også til den yngste: det der for omkring fyrre år. Som enhver anden videnskab, det har et bestemt emne, mål, metoder og mål.

Hvilke problemer er løst computergrafik?

Hvis vi betragter denne del af datalogi i bredeste forstand, kan vi se, at de computergrafik værktøjer giver dig mulighed for at udføre følgende tre typer af mål:

1) Oversættelse af verbale beskrivelser i den grafiske billede.

2) Problemet med anerkendelse af billeder, det vil sige, oversættelse billedbeskrivelse den.

3) Rediger grafiske billeder.

Områder computergrafik

På trods af, at omfanget af området for datalogi er helt sikkert meget bredt, er det muligt at identificere de vigtigste områder af computergrafik, hvor det er blevet et vigtigt redskab til at løse de problemer, der opstår.

Første, et eksempel retning. Det er den bredeste af alt, da det dækker opgaver lige fra simple data visualisering og slutter med oprettelsen af animerede film.

For det andet, selv-udviklende tendens: computer grafik, temaer og muligheder, som er virkelig ubegrænset, gør det muligt at udvide og forbedre deres færdigheder.

For det tredje, forskning retning. Det omfatter billeder af abstrakte begreber. Det vil sige, computergrafik ansøgning er rettet mod at skabe et billede, der ikke har nogen fysisk modstykke. Hvorfor? Som en generel regel, for at demonstrere en model for klarhed eller at spore ændringer i parametre og justere dem.

Hvad er de forskellige typer af computergrafik?

Igen: hvad er computergrafik? Dette afsnit Informatik studere metoder og midler til behandling og skabelse af det grafiske billede ved hjælp af teknikken. Der er fire typer af computergrafik, til trods for at der er så mange forskellige programmer til at behandle billeder ved hjælp af en computer. Denne raster, vektor, fraktal og 3D-grafik.

Hvad er deres kendetegn? Først af alle former for computergrafik varierer efter principperne for dannelsen af illustrationer, når de vises på papir eller på skærmen.

raster grafik

Det grundlæggende element i et rasterbillede eller illustration er det punkt. Forudsat at billedet er på skærmen, er et punkt kaldes en pixel. Hver af de billedpixel har sine parametre: farve og placering på lærredet. Selvfølgelig, jo mindre størrelse af pixel og mere tal, jo bedre billedet ser.

Det største problem med bitmapbilledet - en stor mængde data.

En anden ulempe ved raster grafik - behovet for at øge billedet for at se detaljerne.

Endvidere ved stor forstørrelse billede pixelization forekommer, dvs. dets opdeling i pixels, hvilket i høj grad forvrænger billedet.

vektorgrafik

Enkelt del er en linje vektorgrafik. Naturligvis i raster grafik er også til stede linje, men de behandles som et sæt af punkter. En vektor grafik i alt, som trækkes, er en samling af linier.

Denne type computer grafik ideel til opbevaring af høj præcision billeder, såsom, for eksempel, tegninger og diagrammer.

Information er ikke gemt i en fil som en grafisk billede, som koordinaterne for punkterne igennem som programmet genskaber den tegning.

Følgelig er der for hvert af de punkter i den ene linje er reserverede hukommelsespladser. Det skal bemærkes, at vektorgrafik hukommelse besat af et objekt er uændret, og er ikke afhængig af dens størrelse og længde. Hvorfor sker det? Fordi linjen er i vektorgrafik indstilles som en række parametre, eller mere enkelt ved formlen. Hvad ville vi gøre med det i fremtiden, vil kun de parametre af objektet ændre sig i en hukommelse celle. Antallet af hukommelsesceller forbliver uændrede.

Således kan vi konkludere, at vektoren filer, sammenlignet med raster, optager meget mindre hukommelse.

Tre-dimensionel grafik

3D-grafik, eller tre-dimensionel grafik, studerer metoder og teknikker til at skabe solide modeller af genstande, den mest hensigtsmæssige real. Lignende billeder kan betragtes fra alle sider.

Glatte overflader og en række grafiske figurer bruges til at skabe et volumen på illustrationer. Med deres hjælp, kunstneren skaber en første ramme af det fremtidige projekt, og derefter overfladen er belagt med materialer, der er visuelt ligner de rigtige. Dernæst skal du tyngdekraften, belysning, egenskaber af atmosfæren og andre parametre i det rum, hvor billedet objektet. Så, med det forbehold, at objektet bevæger sig, den indstillede bane og hastighed.

fraktale grafik

Kaldet fraktal mønster bestående af de samme elementer. Et stort antal billeder er fraktaler. For eksempel Koch snefnug, en flerhed Mandelbrot Sierpinski trekant og "Dragon" Harter-Heytcheya.

En fraktal mønster kan bygge enten ved hjælp af en algoritme eller ved automatisk at oprette det billede, som udføres ved beregning af de givne formler.

billede modifikation finder sted, når ændringer i strukturen eller ændre algoritmen af koefficienterne i Eq.

Den største fordel ved fraktale grafik er, at kun de formler og algoritmer er gemt i billedfilen.

Anvendelsen af computergrafik

Dog skal det bemærkes, at valget af disse områder er meget betinget. Desuden kan det specificeres og udvides.

Så vi en liste over de vigtigste områder af computergrafik:

1) modellering;

2) design;

3) den visuelle information;

4) oprettelse af brugergrænsefladen.

Hvor anvendt computergrafik?

I softwareudvikling er meget udbredt tredimensionelle computergrafik. Datalogi i første omgang kom til at hjælpe ingeniører og matematikere. tredimensionelle grafik modellering foregår ved hjælp af fysiske objekter og processer, for eksempel, animation, videospil og biograf.

Raster grafik er meget udbredt i udviklingen af trykning og multimedie publikationer. Meget sjælden illustrationer, der gennemføres ved hjælp af raster grafik, skabt ved hjælp af computerprogrammer manuelt. Ofte til dette formål scannes billeder, kunstneren producerede i billedet eller papir.

I dagens verden, er meget udbredt digitale kameraer og videokameraer med henblik på at indgå bitmap billeder til en computer. Derfor det store flertal af grafiske redaktører, der er beregnet til at arbejde med raster grafik, er ikke fokuseret på at skabe billeder og redigering og bearbejdning.

Raster billeder bruges på internettet i tilfælde af, at der er et behov for at overføre hele farvespektret.

Men programmet til at arbejde med vektorgrafik, tværtimod, bruges ofte til at skabe illustrationer, hvis til forarbejdning. Disse værktøjer anvendes ofte i forlag, redaktioner, designvirksomheder og reklamebureauer.

Midler til vektorgrafik er meget lettere at behandle spørgsmål af design værker, som er baseret på brugen af simple elementer og skrifttyper.

Utvivlsomt, der er eksempler på vektor højt kunstnerisk værker, men de er undtagelsen snarere end reglen, af den simple grund, at forberedelsen af illustrationer vektor grafik hjælp ekstremt kompliceret.

For automatisk at oprette et billede ved hjælp af matematiske beregninger skabt software værktøjer, der arbejder med fakultetsværdien grafik. Det er i programmering, i stedet for i design eller tegning skaber faktoriel sammensætning. Fakultet tidsplan sjældent bruges til at skabe elektroniske eller trykte dokument, men det er ofte brugt til underholdning.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.birmiss.com. Theme powered by WordPress.