ComputereComputerspil

Game League of Legends, Kaziks: vejledning, beskrivelse, passage og anbefalinger

Enhver gamer, der stræber efter at udvikle og forbedre sine færdigheder i et bestemt projekt, berører tidligere eller senere video-øvelser og artikler. I dag præsenterer vi en vejledning om Kaziksa - mester for legeforbundet. Spil metoder, bygger på færdigheder og rustning samling - du kan lære om alt dette fra vores dags review.

færdigheder

Lad os begynde med at overveje færdighederne i denne karakter. De er ganske forskellige, men mere rettet mod at ødelægge en enkelt fjende, selvom de arbejder efter område.

  1. Passiv færdighed - "usynlig trussel". Mens Kaziks er usynlige for fjenden, får han mulighed for at påføre yderligere skader med det næste normale angreb og sænke modstanderens mester. Takket være denne færdighed bliver det straks klart, at det oprindelige element i en sådan helt som Kaziks er en skov. Hyde og videre overvejelse af denne mesters mekanik vil stole på denne rolle.
  2. Q - "Smag af frygt". Passivt: Alle fjendens mestere, som er langt fra de allierede, er mærket med et særligt mærke. Færdigheden selv udfører en vis skade på modstanderne i keglen. Hvis fjendensmesteren blev "mærket", vil han modtage yderligere skader. Som du kan se, et andet plus i retning af "skov" orientering, da det er foresters, der er mest i stand til succesfuldt ganging modstandere på linjerne.
  3. W - "Thorns of the Abyss". Helden skyder i den viste retning. Når ramt, helbreder sig selv, behandler fysiske skader på fjenden og sænker det med 25%. En anden god færdighed, sammen med en passiv færdighed, vil bremse fjenden med 50%. Monstre fra denne færdighed får øget skade, så hvis du skulle stå på linjen, kan du nemt afslutte minions, selvom du står overfor et tegn med et fjernt angreb.
  4. E - "Jump". Helden overføres til det angivne sted og forårsager skade på alle omkringliggende modstandere.
  5. R - "Attack from the Abyss". Ultimative færdigheder, der gør tegnet usynligt i 1 sekund. Kan genanvendes inden for 10 sekunder. Faktisk giver denne færdighed dig mulighed for at bruge passiv færdighed med høj effektivitet.

evolution

Dette er et meget interessant træk ved en sådan helt som Kaziks. Hyde skal hjælpe dig med at finde ud af det. Efter hver stigning i niveauet af den ultimative færdighed ("Attack from the Abyss") får du mulighed for at forbedre enhver anden. På denne måde kan du forbedre 3 ud af 4 færdigheder. For at hæve sidstnævnte vil det være nødvendigt at overholde visse betingelser om hvilke lidt senere.

  1. Udviklingen af "Taste of Fear" vil øge skaden på de "tagged" modstandere, og øge også radius for autoattack og færdighedsapplikation.
  2. Forbedring af "The Thorns of the Abyss" kan du bruge dem i keglen foran dig, og afmatningen vil stige til 50%.
  3. Efter springet vil han straks komme sig fra at dræbe (eller hjælpe) en fjendekampion.
  4. Forbedret ulta varer 15 sekunder og giver dig mulighed for at gå i usynlighed 3 gange i stedet for to.

Erfarne spillere anbefaler først at forbedre "Smag af frygt". Dette er en ret kontroversiel position, for med bander er det normalt straks brugt til at underminere og bremse fra pigge, og så begynder et normalt angreb. I en sådan situation vil det være svært at hurtigt trække sig ud under tårnet, og fjenden kan have tid til at undslippe. På samme tid, hvis du forbedrer hoppet, vil du være i stand til at forfølge fjenden selv under angreb af beskyttende våben, og efter at have dræbt ham, undslippe hurtigt den tilbagetrukne færdighed. Pumping først "Smag ...", du kan forårsage mere skade og afslutte fjenden, før han har tid til at gemme sig bag tårnets vægge.

Under alle omstændigheder er valget dit. Afhængigt af den valgte taktik kan du enten flytte hurtigt mellem linjerne og forårsage en øget mængde skader her eller der, eller med en fuldgyldig garanti for at dræbe fjenden på samme linje, men taber tid for at genoprette helbredet.

Påskeæg

Der er en måde, hvorpå Kaziks, en vejledning, som du læser, kan forbedre alle dine færdigheder helt. I standardversionen kan du kun hæve 3 af 4 færdigheder, men hvis du har Rengar i modstanders hold, så når du tager niveau 16 og forbedrer den tredje færdighed, og han får 10 trofæer, aktiveres den skjulte quest. For at opfylde det skal Kaziks først dræbe Rengar. Derefter vil du tjene et ekstra punkt på "Evolution". Men vær forsigtig, hvis du taber i en duel, vil Rengar øge sin synsvinkel og få det maksimale antal trofæer.

Runer og magi

Hvem er Kaziks? Hyde og beskrivelsen af færdighederne tydeligt antyder spilleren, at hans rolle er en skovhugger og en gangster. Baseret på dette bør du tage de medfølgende færdigheder.

For at lette opdræt af skoven, sørg for at tage den magiske "Kara". Med det kan du rense skoven hurtigere og mere effektivt. Hvis du bliver sat på linjen, på grund af tilstedeværelsen af en mere erfaren forester i holdet, vil dette være en god hjælp til nærkampens helt, når du dræber minions. For hurtig bevægelse på kortet skal du altid bruge stavningen "Jump".

Da helten foretrækker en tæt kamp og brug af færdigheder, vil det ikke være uhensigtsmæssigt at bruge runer, der vil forbedre disse aspekter. Fysisk angreb og forsvar vil give dig mulighed for bedre at forestille sig, og magisk modstand vil komme til nytte på gribene, da de fleste stop færdigheder har en magisk natur.

talenter

I talent er det dog kun grenene af angreb og forsvar, der skal pumpes. Tag "Sorcery" (5/5) for at øge kvalifikationsskader, da de afhænger af dine angreb. Det er ikke dårligt for ganks at bruge "Manifestation of weakness" (1/1). Brug derefter "Vampirism" (5/5), som er nyttigt i hvert fald. "Bounty hunter" vil være en stor hjælp til en erfaren spiller.

I beskyttelsesbranchen skal du sørge for at tage "Ferocity" og "Assassin". "Ruthless" og "Dangerous game" vil hjælpe dig med fjendens bander. Også, "Storm Plaque". Men mellem "Nøjagtighed" og "Intelligence" bliver nødt til at vælge - eller hyppigere brug af færdigheder eller øget skade på grund af indtrængning.

samling

Det er på tide at tale om våben til helten under navnet Kaziks. Hyde på det vil være lille, fordi der ikke er noget at sige.

I begyndelsen af kampen skal emnerne matche rollen. Vi overvejer en typisk forester, så du bør tage "Hunter Talisman", banken for at genoprette sundhed og afdelinger. Afhængig af den side, som du begynder med, sæt en "pind" på floden og slog skovbeboerne. Efter at have fået 350 mønter, køb "Hunters Machete". Sammen med "Talisman" forvandles de til "Forfølgerens Blad", som du kan forbedre senere.

Hvis du allerede læser nogle gamle guider (Kaziks, sæson 5, for eksempel), så husk at spillet har gennemgået mange ændringer, så mange ting kan ikke falde sammen. I nye versioner spiller overlevelse en meget vigtig rolle, så han skal indsamle genstande til beskyttelse.

Og nu skal vi se, hvad de nye Kazikere er i stand til. Hyde (sæson 6) sigter mod at øge karakterens ultimative evne. "Guardian Angel" vil genopstå, hvis du fejlagtigt angreb fjenden. Accelerative sko "Mercury's fodspor" vil give yderligere beskyttelse mod magi. På grund af den passive evne vil "Chilled Mitten" fungere godt.

Fra våben, der øger angrebet - "Triple Alliance" og "Insatiable Hydra." Bagefter, sted - til "forfølgerens blad." Du kan fortrylle det med en "Warmaster", eller erstatte den med "Death of Death" eller "Armor of the Dead". Under alle omstændigheder skal du altid fokusere på den specifikke situation i kampen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.birmiss.com. Theme powered by WordPress.