ComputereComputerspil

Passage af Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. 10 minutter har ikke tid!

At beskæftige sig i deres fritid er virkelig noget interessant anturazhnye, bare vælge nogle gode spil. Men deri ligger problemet. Medier rum tilbyder brugerne et meget stort udvalg af underholdning, blandt hvilke at vælge én ting er meget vanskelig. For ikke at blive forvirret og vælge en værdig produkt, er først at se på passagen.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - spil udgivet i 2014 på næsten alle spilplatforme, i stand til at vinde stor popularitet blandt brugerne. Men hvad er de vigtigste fordele og ulemper? Det, der adskiller dette spil fra alle andre projekter?

Den ene side insisterer deltagerne om interessante fremskridt, kølig karakter, mens den anden halvdel af gamere forsikrer, at denne prolog - et patetisk parodi af en kvalitet spil. Hvem har ret?

om spillet

Jeg kom ud af dette projekt udgivet i 2014 og blev en leder blandt andet lignende tredjepersons skydespil. Denne del er prologen, men dens tidsplan, kvalitet og ydeevne specifikationer kan betragtes som en fuld uafhængig spil - så siger udviklerne. Denne franchisen i et årti og glade gaming kritikere, og almindelige brugere kontinuerlig innovation, perfekte spil design og den virtuelle verden, som er utrolig realistisk. Samtidig udgav han en prolog vildledt deltagerne og alle spillerne inddelt i to grupper: dem, der satte pris på projektet og så i det de positive aspekter, og dem, der betragter denne "tilbagetrækning" er ikke en succes eksperimentet. Hver af disse grupper har sin egen dokumentation for uskyld.

en mission

Hele spillet - det er en mission, og får brug for et maksimum på omkring 90 minutter yderligere koncentration for at få den belønning, det vil sige, at afslutte passagen. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - dette er en militær aktion forekommer på en regnfuld aften på en bestemt basis. Deltager i spillet spiller rollen som Big Boss, Snakes kaptajn. Hans billede er frygten for fjender, og ser straks sagde ikke til at spøge med ham. Han er intelligent, vred, i stand til at tænke gennem trinene og efterspørgsel fra andre alle, der er nødvendige for at fuldføre missionen. Hans opgave - at redde gidslerne i denne database, for at finde de nødvendige oplysninger fra dem, og samtidig for at udføre et par steder. I spillet, bliver de præsenteret som de militære operationer i form af razziaer og overfald.

Forskellige vejrforhold, tidspunkt på dagen og de væbnede fjender af "hjernen" i niveauerne gøre det interessant og spændende passage. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes i naturen - stealth-action, eller som mange spillere, god sandkasse, som fortjener opmærksomhed fra fans af fjendtlighederne og særlige operationer. Dette er helt bekræftet af udviklerne selv: de ikke taler om overdreven strimler spillet og anser det ikke et kunstværk. Kvalitativ prolog med sin "smag" - dette udtryk er mere hensigtsmæssigt at beskrive projektet.

Egenskaber

Det eneste, der er vigtigt at bemærke, fordi det er selve meningen med "stealth" i dette spil. Alt er temmelig vilkårligt, fordi den karakter er næsten ingen skygge, og selv i mørket vil være i stand til at opdage uden brug af lys og specialudstyr. Sig selv forhindringer, der vises i løbet af kampen, ikke altid beskytte. Sounds of faldende organer der mangler, når et tegn ikke se dem. Men alle disse skønhedsfejl ganske tolerant, så at sige, en bagatel i spillet. Men den specifikke årsag til forvirring kommer op "ud af den blå luft" af militære forstærkninger, hvilket i høj grad komplicerer passage.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes betyder ikke uendelig pumpning af den karakter. Her er det ikke nødvendigt, da det arsenal af våben endnu mere som en "førstehjælpskasse Overlevelse": en pistol med lyddæmper, granater og et beroligende. Nå, bare i tilfælde, kan vi konstatere, at kaptajnen Snake perfekt magtudøvelsen næverne, som anvendes i forhør af scouting for de rigtige oplysninger. Dette gør det hurtigere passage. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes har en masse "unødvendige" tale, som kom til ingenting bly. Selvom meget at dykke ned i alle disse samtaler, kan du ikke hjælpe at vil sove - de er meget kedeligt og uinteressant.

Nogle gange ser det ud til, at kaptajnen Snake har et øje, der er fyldt med forskellige sporingssystemer. Dette er en komplet løgn. Hvis du kigger ind i selve historien om tabet af øjet af Big Boss, kan du endda få tabt i hele historien. Her udviklerne tydeligvis båret frugt, og simpelthen smidt "udkast" i stedet for mættede motiverende dialoger.

Udtalelsen fra deltagerne

På internettet er der legender om den super hurtig eksekvering af missioner i spillet. Det er et eventyr! Ikke mindre end 30 minutter skal passere. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes har en masse pauseskærme, som du ikke kan gå glip på nogen måde, og den samlede tid de tager omkring 8 minutter. Temmelig meget for prologen!

Generelt spillet er ikke dårligt, bare fordi der er en interessant passage af Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes. 10 minutter helt overvundet prologen er umuligt, da, forsøger at gå fra den ene del til de andre spil, du stadig nødt til at bruge tid på at "ødelægge" fjendens base og frigivelsen af gidslerne i deres børn.

Gamers, prøv dette projekt, vi satte pris grafikken og soundtrack Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Passage dog hurtigt, men spændende: der er noget at tænke over og endda starte igen den samme mission. Nogle gange, at den første gang er det vanskeligt forestille sig, hvad der ligger bag hegnet, og kaptajn Snake priterpevaet nederlag hurtigere end modstanderen kan påføre et slag. Når du vælger et spil, hvor du kan blive en helt af krigen, ved du, at denne prolog præcis passer: plottet, grafik og grænseflade selv vil behage hver deltager.

Det eneste, der i høj grad overskygger situationen - denne gang for at fuldføre missionen. Forårsaget en stor omgangskreds af gameplay, kvalitet grafik, Hollywood eksplosioner - det hele ender for hurtigt. Jeg vil gerne se lidt mere, har nogle forvirrede tilbagetog. Deltagerne bemærkede også lineær historie: alt er klart fra begyndelsen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.birmiss.com. Theme powered by WordPress.