ComputereComputerspil

Starbound: overblik, beskrivelse og version af spillet

Vi er blevet meget populære computerspil i genren "sandkasse" i de seneste år. Disse projekter ofte ingen historie linje, ingen særlige slutning, som du bør tilstræbe. Der er et stort spil verden, med hvem du kan interagere på et hidtil uset omfang, og din primære opgave - at overleve. Et af de første projekter på dette område var "Maynkraft" - spurgte han en mode for "sandkasse". Og hvis han var leder blandt de tre spil, de to-dimensionelle univers, den bedste spil i denne genre var "Terraria". design princip er forblevet den samme, men visningen var ikke den første person, men fra siden. Selvfølgelig, det kom ud et stort antal af sådanne projekter i de kommende år. Blandt dem - Starbound, en gennemgang af, hvor du vil se i denne artikel. Dette er en kopi af "Terraria", men i dette tilfælde vil du ikke bo i en fantasiverden, og i en fantastisk - gå til en fjern planet, hvor du vil vente farlige væsner og store muligheder for udforskning og kolonisering. Er det så godt Starbound projekt? Overblik besvare alle dine spørgsmål.

spil version

Officielt selve spillet udkom relativt nylig, blev holdt blot et par måneder siden dets frigivelse. Men det betyder ikke, at du tidligere ikke kunne spille Starbound. Slip alfa og beta af projektet har været tilgængelige i fortiden - og det er dette aspekt har forårsaget alvorlig vrede blandt gamere. Nej, mange udviklere (især dem, der ikke har et stort budget og almindeligt kendt) frigive deres spil i beta-test, så spillerne kan afprøve gameplay og at rapportere, at de kan lide det, og hvad der ikke gør. Som et resultat, udviklere er i stand til at løse alle de fejl, at det endelige udkast var den højeste kvalitet. Men i tilfældet med dette spil betatest det varede i lang tid, var på Starbound versioner af forskellige slags og natur, det vil sige, spillet tilføjede nye varer, skabninger, steder og så videre. Og når det er tid for frigivelse, har næsten intet ændret. Det er i virkeligheden, udviklerne har ikke haft en særlig arbejde på hans skabelse, som tilføjet alt det, vi ønskede, allerede i testperioden. Selvfølgelig spillerne gerne se mere imponerende arbejde blev udført på projektet, men der er ikke noget, du ikke vil rette - udviklerne har gjort deres beslutning. Og nu kan du kun undersøge gennemgang at beslutte, om du ønsker at afprøve denne "sandkasse" eller ej.

introduktion

Når du befinder dig i spillets verden dette projekt, kan du opleve, at du ved et uheld har startet "terrarium". Og ikke så mærkeligt - lighederne mellem disse to projekter der er for mange, og årsagen til dette ligger i det faktum, at den vigtigste udvikleren af spillet Starbound, en gennemgang af, som du nu læser, deltage i skabelsen af "Terraria". Således lærte han meget af det oprindelige projekt, og bragte det ind i spillet. Men dette er naturligvis, er det stærkt opgraderet det - lavet en helt anden indstilling, tilføjede den centrale idé, som ikke var i "Terraria". Dette spil har en antydning af plot, muligheden for interstellare rejser og flere - unika i projektet nok. Men der er en stor ulempe - i virkeligheden er de mindre ændringer, uden hvilken du vil være i stand til at tilbringe tid i spillet på samme måde, samt take off. De har bare ikke brug for: de er til stede i spillet, men de er ikke skrevet korrekt i spillets verden, på grund af hvad bliver ubrugelig, vende sig i en komplet analog "Terraria" tilsyneladende uafhængige og unikke spil Starbound. Overblik yderligere at overveje dette spørgsmål nærmere, så du kan forestille præcis forestille sig, hvad der er på spil.

Indstilling og plot

Nå, start med de vigtigste omkostninger - hvis du ikke kender engelsk, du skal spille Starbound revne. Den omstændighed, at forfædre af genren, "Maynkraft" og "Terraria" du ikke særlig brug for at forstå, der læser tekst på skærmen. Empirisk du valgte komponenter til at skabe et sikkert ly, kraftfulde våben, og så videre. Med hensyn til dette projekt, her er der mange flere detaljer, der skal tages i betragtning. For det første, er indstillingen af de originale spil var uklare - noget en fantasi uden nogen specifik beskrivelse af spillet verden eller andre dele og komponenter. I tilfælde af at sætte Starbound skitseret helt konkret - er universet, hvor du vil rejse i et rumskib. Det er allerede muligt at nævne en historie, der stort set adskiller dette projekt fra den tidligere "sandkassen". I historien, du er en militær akademi kadet, men den dag, når du er færdig med det og blive et fuldgyldigt soldat, er din planet angrebet af udlændinge. Du formår at flygte til rumskibet, før planeten slettes af udlændinge i støvet - og nu er du nødt til at vandre til forskellige galakser, kolonisere og udforske forskellige planeter, få erfaring og forberedelse til den endelige kamp med de udlændinge, der har frataget dit hjem. Som du kan se, har det ingen Storyline utrolige sving, er det ikke entydigt og ikke give dig nogen utrolige muligheder. Kort sagt, er spillet "for show", men du stadig nødt til bedre Starbound revne, som en masse data, du skal analyseres for at kunne komme videre denne enkle historie.

quests

En anden karakteristisk træk ved dette projekt er de quest opgaver, som du får på forløbet af historien om de forskellige karakterer i Starbound. Snyd hjælpe passere dem, men du selv kan nemt klare dem - det er umuligt at sige, at de er komplekse. Tværtimod kan de blive kaldt kedelig og ensformigt - meget ofte vil du støde på de samme quests, hvis formål er at bringe ethvert objekt eller dræbe noget væsen. Det ser ud til, at disse opgaver skal hjælpe spilleren forstå spillets verden, som var et alvorligt problem i "Maynkraft 'og' Terraria '- hvor skæbnen kaster dig ind i midten af verden, og inviterer dig til at overleve på egen hånd uden en eneste fingerpeg. Og du overlevede - enten sendes til internettet på jagt efter nogle oplysninger, der ville hjælpe dig. Her antages det, at trin for trin quests vil introducere dig til spilverdenen - og de formår bare ulækkert til opgaven. Selvfølgelig, med hjælp fra nogle af jer kan begynde at forstå gameplayet en lille smule bedre, men i de fleste tilfælde kun de quests du er forvirret og forvirrende, så du er nødt til at bruge Starbound snyder at rykke videre.

Kampsystemet

I version var identisk med det, der var til stede i "Terraria" 1,0 Starbound kampsystem - det var ikke den mest lydhør, men takket være den handlefrihed, som du kan bruge hele verden som dit våben. Men i den nye version udviklerne besluttet at tilføje nogle særlige chefer og niveauer, hvor dine chancer var begrænsede. Som et resultat, at projektet bliver regelmæssigt i et platformspil platformspil og er ikke den bedste kvalitet. Hvorfor dette blev gjort, kan ingen svare på, men kvaliteten af spillet på grund af kraftigt reduceret.

intet nyt

Et andet stort problem med dette spil er, at det ikke giver stort set ikke noget nyt. Som nævnt tidligere, hele innovationer, eller usynlige og meningsløs, eller bringe kun skade spillet. Det hele er stadig den samme "terrarie", men i en ny indpakning. Og det kan overraske dig og imponere, hvis du aldrig har spillet en "terrarium". Men da de virkelige fans af den "sandkasse" i de fleste tilfælde er i dette klassiske spil snesevis eller endda hundredvis af timers spil, at overraske dem på en måde ikke mulig. Som et resultat, kan du inddrage i Starbound spil på nettet så få plot opgaver, så du kan udforske de forskellige planeter og racer. Men alle disse engangs underholdning, og projektet er meget hurtigt keder.

kreativ tilstand

Men vi kan ikke sige, at det er dårligt Starbound spil - hendes udseende tiltalende, men den overflod af alt nyt, selv engangsbrug, er slående. Du vil nyde at udforske de forskellige planeter, fra studiet af nye typer af udlændinge og kommunikere med dem, samt muligheder for indretning af dit køretøj, dvæle ved planeterne, og så videre - mulighederne i dette aspekt er flere gange mere end de "Terraria".

Godbidder

Tja, er det tid at gøre status. Fordelene ved dette spil kan tilskrives sin lyse og imponerende udseende, samt et væld af forskellige aktiviteter til rådighed for dig - fra togter til udforskning ukendt fremmed civilisationer. Og alt dette under den vidunderlige soundtrack, der passer perfekt til det, der sker på skærmen.

ulemper

Som for ulemperne, de har en hel del. Den største af disse er følgende: en overflod af unikke elementer, der er fuldstændig ubrugelig og unødvendig; historie, hvilket er meget kedeligt - det bare skriger, foretaget for showet; utrolig lighed med "Terraria".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.birmiss.com. Theme powered by WordPress.