ComputereComputerspil

XCOM: Enemy Unknown. Passage. Tips

Strategi - en af de mest populære genrer, som kræver, at gamer meget taktisk tænkning. Disse spil er en stor succes og indsamlet et stort antal fans. Recall mindst den samme "DotA 2" (MOBA - undergenre strategier), som spiller mere end en million mennesker hver dag. Hertil kommer, som et eksempel, legendarisk serie Total War. Den sidste del hedder Total War: Attila solgt i store mængder, og modtog fantastiske anmeldelser fra spillere og prestigefyldte forlag. Observation succes strategi genren, uforvarende stille spørgsmålet: Hvorfor ikke gå til konsollen taktisk spil?

Spilkonsoller og strategier?

Shooters, væddeløb, kæmper spil - alle af denne på konsoller skilling et dusin. Men hvorfor PlayStation 3 er ikke det samme Total War, Dota 2? Svaret på dette spørgsmål vil du finde i denne artikel.

Måske er den vigtigste grund til, at strategien ikke er placeret på konsollen - ledelse. Det taktiske spil, du nødt til at handle hurtigt, straks give ordrer i sekunder enheder til at tildele en gruppe til at bygge en række strukturer, konstant flytte rundt på kortet, osv Desværre, at gøre dette med et gamepad er næsten umuligt ... Mus og tastatur i denne henseende meget, hvor mere bekvem. Men computerudstyr forbindelse til konsollen i øjeblikket er det umuligt. Ja, og i fremtiden er usandsynligt at få en chance. Betyder det, at strategien er aldrig en spillekonsol?

Og her og der!

Lav en strategi for konsoller er svært, men muligt. For eksempel, for den samme PS3 allerede projekter såsom Port Royale 3: Pirates og Merchants, Dungeon Siege III, Sid Meiers Civilization Revolution, og andre. Men disse spil ikke vinde popularitet og mislykkede salg. Er konsol strategi - det er et dødt genre? Og så var det indtil 2012, indtil udviklerne fra studiet Firaxis Games ikke har annonceret et nyt projekt kaldet XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition. Spillet blev udviklet i genren turbaseret strategi og trådte konsollen på det tidspunkt (PlayStation 3 og Xbox 360). Udviklerne har oplyst, at de har forbedret ledelse og dermed spiller med gamepad vil være langt mere praktisk. Desuden blev det annonceret en masse nye gameplay "chip". Har udviklerne til at holde sine løfter og gøre en perfekt strategi for konsoller? Som gaming community tog en ny XCOM: Enemy Unknown? Undersøgelsen, som er præsenteret i denne artikel vil hjælpe til at besvare disse spørgsmål.

XCOM: Enemy Unknown

Enemy Unknown - den ideologiske efterfølger af den legendariske UFO Defense, der i mange år blev betragtet som den bedste spil til PC. Men den nye del af franchisen er ikke født syet. Spil XCOM: Enemy Unknown ved første øjekast ligner sin forgænger (med undtagelse af moderne grafik). Men dette synes, kun begyndelsen. Med tiden kommer den erkendelse, at et nyt stykke UFO Defense er overlegen i alt. AMIS-missionen, en mere interessant og dyb gameplay, klassedeling, spændende plot og en masse nye funktioner - det hele er der i XCOM: Enemy Unknown. Passage af spillet er en masse følelser. Vil du lære om alle aspekter af spillet mere? Læs denne artikel!

historie

Spillet foregår i 2015. Jorden er angrebet af fremmede invasion. Afspilleren vil gå i rollen som leder af en hemmelig international organisation XCOM, der kæmper med Space Invaders. På trods af at XCOM bruger de mest avancerede teknologier og arbejde klogeste hoveder, fordelen er stadig på siden af de udlændinge. Derfor indtaste åben kamp frontalt vil ikke fungere. For at vinde, skal du bruge taktiske manøvrer, list og bedrag.

gameplay

Gameplay i XCOM: Enemy Unknown kan opdeles i to dele: strategiske og taktiske komponenter.

Den strategiske del af spillet består af placering og udvikling af XCOM hovedkvarter. I første omgang bliver spilleren får mulighed for at vælge det sted, hvor der vil blive placeret i fremtiden base. Dette vil bestemme, hvad fordele vil blive modtaget lige fra starten. For eksempel, at placere sit hovedkvarter i det rigtige sted, kan du få en bonus i form af yderligere pengestrømme og så videre. D. Som spillet skrider basen kan udvikles, for at afslutte bygningen, til at bygge nye faciliteter, og så videre. D. Denne del af spillet er meget minder om de klassiske strategier såsom Civilization.

Det taktiske del er mere dynamisk. Det er et tur-baseret kampe med udlændinge, som finder sted i realtid. Det vil sige, spilleren kontrollerer enhver handling af sine tropper. I XCOM: Enemy Unknown har en masse interessante stykker, der gør kampene langt mere spektakulær og interessant. The Fog of War, destruerbare omgivelser, den linje af syne for fjenden, svarenheder til fremkomsten af nye fjender - alt dette er realiseret i dette spil.

klasser

I Enemy dukkede Ukendt system for klassedeling enheder. Dens essens ligger i det faktum, at hvert tegn hører til den ene eller anden klasse. Spillet har 5 typer af enheder: psionic, attack, sniper, tunge infanteri soldater og support. Hver af dem har sine egne egenskaber, fordele og ulemper. For eksempel er en snigskytte har den korrekte afstand, stand til at ødelægge dusinvis af fjender. Men i nærkamp, han er ret svag og vil sandsynligvis dø i starten af kampen. Evnen til at kombinere undervisning med henblik på at skabe den perfekte hold - det vigtigste mål med spillet.

anmeldelser

Generelt har spillet glædet både kritikere og casual gamere. Denne strategi har modtaget en rating på 90% på spil Rankings. Og i "incitament" positive tilbagemeldinger om XCOM: Enemy Unknown (russisk udgave) er lige så meget som 95%. Hvis vi taler om udenlandske og indenlandske forlag, så er der spillet modtaget positive anmeldelser (gennemsnit svarende til 9 ud af 10). Og projektet var ganske vellykket økonomisk. På den første dag i XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition har solgt mere end 100.000 eksemplarer. Som et resultat, kan vi sige, at en genoplivning af den legendariske serie har videregivet hurra.

XCOM: Enemy Unknown passage

Mange tror, at strategien - ganske langsomt, så spille dem er ganske enkel. Dette er en misforståelse. Et eksempel er den samme XCOM: Enemy Unknown. Passage af en god pat nerver af selv de erfarne spillere. For at lette gameplayet i denne del af artiklen, vil vi se på nyttige anbefalinger og tips til at hjælpe dig med at overleve i en verden af XCOM.

Vi kan ikke tillade, at medlemmer af hans hold til at dø. Når soldaterne dræbe udlændinge, de får erfaring, rang, og nye evner, der kommer i handy i fremtiden. Hvis de mest erfarne krigere polyagut i en kamp med udlændinge i den næste mission bliver nødt til at ansætte nye rekrutter, der meget mindre kamp-hærdede soldater.

'S camping - den måde at vinde. Snigskytter i XCOM spille en meget vigtig rolle, og kan endda ændre udfaldet af kampen. Hvis du sætter en Gunslinger på forhøjet placering, kan det dræbe to gange flere fjender end andre grupper. Hvad er virkelig der at tale om de evner af klassen! Vi har endda en snigskytte færdighed, bløder som kan affyres to gange. Begge skud vil være dødelig for fjenden.

support klasser, eller healer klasser, er meget vigtige. Under spillet soldaterne vil få sårede ofte (især i de lange historie opgaver). Det er derfor meget vigtigt at have i deres hold læge, helst to.

Et stort antal lange og udfordrende missioner - der er berømt for XCOM: Enemy Unknown. Passagen af nogle af dem kan tage en masse tid. Derfor, for ikke at starte spillet, første hold i tilfælde af dødsfald, er det nødvendigt at spare ofte. Gemmer bedre at gøre på centrale steder, eller efter at gå gennem en vanskelig mission passage.

Det er ikke nødvendigt at spare på strømmen og spare penge. Som regel er de fleste af spillerne dræbt på grund af, at zazhadnichali tid til at bruge en eller anden kapacitet. Det er ikke nødvendigt at træde på den samme rake. Evnen af de tegn, der skal anvendes, så snart muligheden opstår. Det er værd at huske, at en levende soldat uden missiler er meget bedre end døde med to ikke-aktiverede.

XCOM: Enemy Unknown - snyder

For dem, der står over for problemer, mens de passerer, har udviklerne skabt en særlig hemmelig karakter, ved hjælp af hvilke vil blive meget lettere walkthrough. Hvordan får jeg disse tegn i XCOM: Enemy Unknown? Snyder, som kan ses nedenfor, vil bidrage til at åbne bonus tegn.

For at få bonus karakterer, er det nødvendigt under skabelse karakter for at indtaste et passende navn. Hvad er mest interessant: hver bonus enhed - eksisterende personlighed i det virkelige liv. For eksempel, hvis du navngive din karakter Joe Kelly (forfatter til den populære tegneserie, som på én gang skrev historier om Superman, Spider-Man og så videre. D.) Det vil blive låst op de tunge soldater. Og hvis du skriver Otto Zander (letspleyschik populær, som filmede videoen til X-COM UFO) - åbner angreb. Navn Ken Levine (en af udviklernes Bioshoka ") låser snigskytte. Så kombinationen af Sid Meier (skaberen af strategier som pirater, civilisationer, og så videre. D.) Den teknisk support.

Hemmelige karakterer har nye skind (udseende ligner en ægte prototype) og forbedrede funktioner, karakteristika. Dette vil i høj grad lette processen med at passere XCOM: Enemy Unknown. Koder, desværre, ikke tilskyndes udviklere. Hvad betyder det? Spillet indført et særligt system. Hvis du bruger ovenstående til XCOM: Enemy Unknown koder, vil det være umuligt at opnå achivok, forskellige resultater. Derfor er det bedst at passere spillet på egen hånd.

mode

Fashion - er et supplement til et computerspil, der er designet til at gøre det mere forskelligartet. Fans sozdalii masse ændringer specielt til XCOM: Enemy Unknown. Fashion for dette spil kan opdeles i grafisk og gameplay.

Grafisk mode ændre den visuelle del af spillet (teksturki, placering, tidsplan). En af de mest interessante grafiske modifikationer kan kaldes Militær Retexture Pack. Denne samling er helt erstatter de standard teksturki tegn på ophavsrettigheder. Ny teksturki meget lig disse mennesker, hvilket gør spillet mere realistisk. Også værd at nævne er den forsamling, kaldet XCOM Grafik Enhancement med SweetFX. I det væsentlige, denne modifikation - er et lille sæt af shaders, som tilføjer en række animerede effekter. Men i spillet ser det meget rart.

Gameplay ændringer påvirker gameplayet, tilføje nye dimensioner eller helt ændre karakteren af spillet. Desværre for XCOM: Enemy Unknown mode sådan plan kommer sjældent. En af de mest populære ændringer - Aetius Classic afbalanceres. Denne mod ændringer næsten alt i spillet, og bringer det til en god gammeldags gameplay XCOM UFO. Ændringen vil helt sikkert appellere til dem, der længes efter de old-school strategier, eller blot besluttet at ponostalgirovat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.birmiss.com. Theme powered by WordPress.