ComputereComputerspil

Hvordan og af hvem Contra antimagic? Objekter og tegn

Spilleren i "Dote 'behov for at forstå ikke kun mekanik, men også i små nuancer. Hver figur har unikke evner og være nyttig mod forskellige fjender. Hver karakter har styrker og svagheder, deres viden øger chancerne for at vinde.

Kontrpik

Spillet af "Dot" minder om "Sten, Saks, Papir", fordi der ikke er nogen universel tegn. Nogle tegn viser sig godt tidligt, andre - i hæld. At vide, hvad Contra antimagic, Phantom og andre Kerry, kan du nemt vinde selv de mest komplekse af spillet.

Enhver helten er farligt kun for sin modstander. Deltager vil være vanskeligt at vise effektiviteten af spillet, hvis fjenden karakter valgt specielt til kontrpika. Dette gælder også for stærk Kerry. Uerfarne spillere simpelthen ikke ved, hvem Contra Counterspell, og fejlagtigt tror hans undvigende. Så er det virkelig?

teknisk support

Anti-Magic maksimalt effektiv mod magikere, men guider kan også vise deres tænder. De farligste ting for ham at helte, der har kontrol. I begyndelsen af Anti-Magic er særligt påvirket af Lyon og vokse. Begge karakterer har en hex, gitter eller lejr. I en ideel styring af en støtte antimagic vil tomgang ca 3-5 sekunder. Dette er nok til at dræbe fjenden ved dig selv eller sammen med en allieret.

Nukers

Rart at vise sig selv og heltene i stand til at dræbe færdigheder. For eksempel, Tinker - den, som Contra Anti-Magic er ikke svært. Tegnet har evnen til at "hænge" smutter, og Ultimate færdigheder straks genoplader. I overensstemmelse hermed med en korrekt forvaltning af fjenden vil ikke være i stand til at sætte et enkelt slag.

Den ideelle løsning på spørgsmålet om, hvem Contra antimagic bliver Outworld Devourer. Tegnet en masse mana, og AM bare vil ikke være i stand til at brænde det hele. Udover dygtighed første tegn forårsager en stor mængde af skader. Selv hælde OD AM i stand til at dræbe et par slag.

Kerry

Mange novice Daughtery interesseret i, hvad Contra antimagic på et sent tidspunkt i spillet. Den hælder AM virkelig undvigende og stærk, men det har et råd. På lige vilkår med antimagic klare Legion. Ultimate karakter tillader ikke fjenden at undslippe, og en stor mængde af skader gør det muligt at beskæftige sig med er bare et par streger.

Antimagic stand til at dræbe og Void. Helten kan sætte en kuppel og nægte fjenden mulighed for at bevæge sig. Selvfølgelig uden omfanget af Void, vil sandsynligvis tabe. Vi bliver nødt til at forlade kuplen specielt til anti-Magic.

I forhold til mobiliteten af AM kan Lycanthrope. Denne varulv højhastigheds kamp, bevægelse og en masse skader. Hvis du køber Basher om Lycanthrope, Anti-Magic er ikke længere et problem. Den varulv tillod ikke fjenden at komme ud af lejren, og hvis det sker, vil indhente ham.

En af dem, der hældes i Contra antimagic er Doom. Helten har en unik evne, bryde fjenden alle emner og færdigheder. Anti-Magic er ikke fysisk i stand til at kæmpe med Doom uden passive færdigheder og elementer. Doom har kun at henvende sig til fjenden og giver den ultimative, og derefter gøre skade, "med hænderne".

Bør ikke blive glemt og Riki. Denne glubske satirer antimagic skabe en masse problemer. Riki kunne sætte "en sky", hvor fjenden er bremset, og kan ikke bruge muligheden. Også satirer beskæftige kritisk skade i ryggen, der giver dig mulighed for at dræbe Anti-Magic i nogle få sekunder.

objekter

Købe ting letter drabet på fjenden. De helte, der Contra antimagic var svært, at få det ønskede objekt, kan nemt klare fjenden. Den mest aktuelle løsning er at købe anti-AM Hex. Dette personale gør en fjende ind i et dyr, hvilket gør det nemmere at dræbe.

Efter at have forstået, hvad helten bagaksler Anti-Magic, kan du forbedre potentialet i emnet sølv kant. Thing gør det muligt ikke blot at blive usynlig, men også evnen til at slukke alle passiv modstander. Imod Anti-Magic er det særligt vigtigt, da alle sine kræfter i den brændende ud af mana og beskyttelse færdigheder.

For nukers også har fremragende emnet - det er Orchid. Når angribe antimagic helt med hjælp fra personalet kan forbyde ham at bruge færdigheder. Således AM er simpelthen ikke i stand til at undslippe og få yderligere skader fra Orchid.

Tegn med mere ønskværdigt at købe HP Blade Mail. Emnet vil øge rustning, mana og returnere en del af Anti-Magic skade. Sommetider angribe fjenden med Blade Mail. AM bliver dræbt af sin samme skade.

Formentlig fjenden Anti-Magic vil være nyttigt element Butterfly. Tegnet vinder unddragelse, og fjenden er ulykker. Selv en angreb, kom forbi, kunne afgøre udfaldet af kampe.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.birmiss.com. Theme powered by WordPress.