ComputereSoftware

Sådan oprettes spil på computeren? Programmer til computerspil på

Computer spilbranche - en af de hurtigst voksende segmenter af IT-sfære. Hvor svært er det at lære at skabe spil, eller i det mindste nogle af deres poster? Om brugeren kan håndtere disse udfordringer alene? Hvordan at skabe et spil på computer fagfolk?

Hvad du skal begynde at oprette spillet?

Først og fremmest er vi nødt til at engagere sig i branchen som en spiller. Uden kendskab til apparatet inde i spil og spillere psykologi, observation af hvordan computergrafik arbejde i realtid brug, ikke i teorien, succes i produktionen af dine egne spil meget svært at opnå. Hvis spillet er skabt med øje for kommercielt salg (eller i det mindste, at fremme personlige brand dets udvikler), det skal være konkurrencedygtig, for at afspejle de aktuelle behov i gaming community. Slip produkt, kan du ikke gætte med "tendens" - derefter tilbringe tid spildt. Derfor er det vigtigt at ikke bare være en gamer-elsker, men også at undersøge markedet, for at være i stand til at sætte nye spil på computeren, teste dem. Det betyder, at bygherren også får brug for en meget kraftig PC. Og her kommer vi til den anden vigtigste betingelse for succes i spilindustrien. Vi taler om de hardwarekomponenter - "jern".

Det er kendt, at de mest kraftfulde computere (fra pc'en, selvfølgelig, vi taler ikke om industrielle computere) - Slots. Disse omfatter hardwarekomponenter (processor, grafikkort, hukommelse, chipsæt), er langt mere sofistikeret end pc'er til kontoret og hjem behov. Udadtil naturligvis forskellige klasser af computere kan næppe variere, men i form af den elektroniske "fyld" forskellen er signifikant. Gaming PC kan koste 5-10 gange dyrere end et kontor eller hjemme. Det er muligt, at selv nogle enkelte komponenter (for eksempel den samme processor) vil have en højere pris end den samlede pc klar til kontoret. Kraftig "jern" er nødvendig, ved den måde, ikke kun for at teste gaming produkter. Højtydende komponenter kræver også særlige programmer for dine computerspil. Dem med hvilken industrien vil skabe mesterværker.

Den tredje komponent for succes i produktionen af cool spil - er, som eksperter siger, "geymerskogo shop" - en særlig form for tænkning. Det skal kombinere de to tilsyneladende meget forskellige begyndelse: logik og kreativitet. Den første ting du skal lære reb i opbygningen scripts, scenarier og forskellige afhængigheder sammenhæng med begrebet af produktet, beslutte, hvordan man skriver et spil i strukturen, hvilket vil forstå og fremtidige brugere. Den anden - at give produktet dets unikke egenskaber, der adskiller den fra lignende eller konkurrerende løsninger.

Metoder til at skabe spil

Sådan oprettes spil på computeren? Eksperter identificere tre grundlæggende måder at udvikle gaming produkter: brugen af designere, aktivering af spil motorer samt skrive fra bunden. Den første - den nemmeste, og den tredje - den mest komplicerede. Derfor, hvis vi - begyndere inden for spil, så giver det mening for os at være opmærksom på muligheden for anvendelse af designere. Dog vil det være nyttigt at overveje de særlige kendetegn ved de enkelte instrumenter.

konstruktører spil

Designer - et sæt skabeloner, der er programmeret adfærdsmønster. Den nærmeste analogi, der kan føre til, forklare, hvordan brug af sådanne løsninger til at skabe et spil - "Lego" -Items. Ligesom børn er konstrueret ved at læse manualen eller improvisere, huse, biler og andre interessante mesterværker af plast.

Denne bruger har en relativt stor frihed i kontrolgruppen skabelon, fastsætte deres arbejde scenarier. Det er usandsynligt, naturligvis, at med hjælp fra designeren selv en erfaren spiludvikler vil være i stand til at producere et produkt, der vil gøre en sensation på verdensmarkedet. Sådanne programmer har tendens til at have en uddannelse natur, så begyndere til entusiaster gaming industrien til at forstå, hvordan man kan skabe et spil på computeren. Men selv denne type opgave, designerne, er det vigtigt ud fra et billede af udviklingen af industrien.

Spil motorer

Oprettelse spil ved hjælp af motorer - en proces, hvor brugeren er til rådighed umådeligt bredere end i tilfældet med den designere, værktøjskasse. Det er virkelig at sige, at gennem grænseflader leveret af producenterne af disse løsninger kan skabe konkurrencedygtige, selv på globalt plan løsninger - Arcade, 3D, Action, Simulation spil. På computeren motorer er placeret uden problemer, og er næsten altid ledsaget af et brugervenligt interface ved hjælp af dem. Som regel også en kvalitet reference og tutorial systemer.

Hvad er motoren? Det er i virkeligheden kun et sæt af instruktioner (selvom meget kompleks, der består af flere hundrede tusinder af algoritmer), der gør det muligt for individet at køre gameplay. Antallet af mønstre, såsom dem, der findes i byggebranchen normalt holdes på et minimum. Og dem, der er meget nemme at modifikation eller udskiftning af dem, der udvikler brugeren. Aktivering af motorerne kræver naturligvis, jo mere dygtighed end at arbejde med designere. Når det gælder om at skabe en alvorlig spil, brugeren er sandsynligvis nødt til at involvere at hjælpe en anden (strukturen af en typisk udvikling team vil blive behandlet i det følgende). Men en dag at vænne sig til grænsefladen motor, så vil folk være i stand til at tilpasse eksisterende viden og færdigheder til at skabe stort set alle gaming produkter.

Spil fra bunden

I så fald, hvis brugeren er vokset muligheden for spil motorer, for ikke at nævne designere, jeg lærte flere sprog, har studeret i detaljer principperne for oprettelsen af 3D-grafik, så er det tid til at mestre de mest komplekse værktøj til at skabe spil - skriver geymerskogo mesterværk fra bunden. Release stadier af et nyt produkt, mest sandsynligt, vil omfatte udvikling af deres egen motor - sjældent hvad spillet uden det koster, jo mere foregiver at blive anerkendt i samfundet.

Dog skal det bemærkes, at for at klare med udgivelsen af produktet fra bunden er meget vanskeligt (selv om sådanne fortilfælde kender historien om spilindustrien). Men at videregive nogle faser af spillet udvikling (såsom for eksempel oprettelsen af karakterer, tegning grafiske elementer) for derefter at oprette forbindelse til andre mennesker, samlet et team, det er realistisk, og en enkelt bruger.

Professionelle udviklere

Hvis vi taler om spiludvikling som et særskilt markedssegment, er hovedrollen spilles af professionelle studier, som har de økonomiske og menneskelige ressourcer til at producere konkurrencedygtige produkter i kommercielle vilkår.

Opret øverste niveau spil værd hundreder af tusinder eller endda millioner af dollars, og er knyttet til deres frigivelse af snesevis af fagfolk på forskellige områder. Der er selvfølgelig små og mellemstore software virksomheder, hvis budgetter for frigivelse af gaming produkter kan placeres i mængden af 8-10 tusind. "Grøn", men det er en meget bestemt segment.

Strukturen i den professionelle Game Studio

Fortsat samtalen om den professionelle spilindustrien, vil det være nyttigt at studere strukturen af gennemsnittet af virksomheden-udvikler. Hvem skal arbejde for en virksomhed, der hævder at bygge verdens bedst sælgende geymerskogo? Hvordan at skabe et spil på computeren er de folk, der gør det på en professionel måde?

Udviklingen hold skal omfatte designere og kunstnere. Uden deres talent computergrafik vil ikke imponere brugere. Grafik - er ifølge mange eksperter, en afgørende faktor for succes i spillet. I nogle tilfælde er denne type positioner opdelt i funktioner. For eksempel i et team spil skabere kan være individuelt 2-D, 3D-designere, samt de såkaldte koncept kunstnere, der tilbyder deres kolleger og virksomhedens ledelse til godkendelse af skitser af de fremtidige grafiske elementer.

Den næste gruppe af fagfolk - en "modelbyggere". De er en kamp for navngivning deres positioner, skabe prototyper af tegn i spillet, samt de omkringliggende artefakter, udstyr, bygninger, "simulere" fremtidens virtuelle verden. I nogle tilfælde, specialister i denne kategori hjælp animatorer (i tilfælde, hvor særligt komplekse vil simulere bevægelsen af den karakter).

I de fleste tilfælde, oprettelsen af de involverede i selve programmører spil. Dette sker oftest, når softwaren virksomheden bruger sin egen motor, men du skal til periodisk tilpasse deri foreskrevne scripts med de elementer i spillet animation, lovede kunstnere. Hvis motoren er tilgængelige for tredjeparts-udvikler, som regel, ændringer i koden ikke behøver.

Alvorlig gaming produkt er ikke gjort uden en art director. Denne person er kaldet til at konsolidere de bestræbelser, kunstnere og designere i en enkelt koncept. Han vil desuden være ansvarlig for effektiviteten af arbejdets tilrettelæggelse processer, så spillet blev udgivet i tid.

Opret spil for dig selv: en oversigt over programmer

Hvordan at skabe et spil med kun generel viden om arbejdsprogrammerne for udvikling af gaming produkter? Der er mange værktøjer, der giver selv en amatør til at skabe dit eget spil. Her er nogle eksempler på de typer af beslutninger, som vi diskuterede ovenfor.

game Maker

Dette program gør det muligt at skabe et spil, selv for brugere, som ikke kender programmeringssprog. Dette er imidlertid ikke om udviklingen af tredimensionelle mesterværker. Programmet giver dig mulighed for at oprette kun 2D-spil, men i en bred vifte af genrer. Du kan lave et meget simpelt spil på en computer: "Shooting", "Handling" Menu tilgængelig for brugeren, indeholder et stort antal af færdige skabeloner. Alt, at i virkeligheden, mangler at blive gjort - så det er kommet op med et spil scenario.

Programmet indeholder tilstrækkeligt detaljerede instruktioner af god kvalitet referencesystem. Efter at have styr på de muligheder for Game Maker på et grundlæggende niveau, kan brugeren gå videre til at udforske den indbyggede sprog i dette program - Game Maker Sprog. Ved hjælp af dens funktioner, kan du gå ud over de i skabelonen grænser og skabe et spil fra bunden.

Konstruere-2

Construct-2 produkt er anerkendt af eksperter som en af de mest funktionelle i klassen af løsninger til at skabe spil af brugere, der ikke taler sprog. Den store fordel ved denne løsning er, at det kan bruges til at frigive spillet for de fleste af de for tiden anvendte platforme - Windows, iOS, Android, skal du oprette dem i HTML5 sprog og Facebook applikationer (forstå, hvordan at gøre programmet til at køre i det sociale netværk, vil brugeren lære Ligesom i "VC" for at oprette et gameshow til sine venner). Medlemmer Construct-2 tone enkelhed og klarhed i sin grænseflade. Du kan arbejde i de vigtigste skabeloner, men en masse af dem, men fordi der er næsten enhver, der passer ind i skabt af en klient-script. En behagelig aspekt - med hjælp fra Conustruct-2, kan du oprette et spil gratis.

Unity 3D

De to ovennævnte programmer er designet til at skabe et spil i 2D-tilstand. Enhedslisten giver dig mulighed for at arbejde, ved brug af mulighederne for 3D-grafik. Muligheder, som programmet - en enorm mængde. Ligesom det er tilfældet med Construct 2, der er multi-platform (der er endda støtte konsoller - Xbox, PlayStation, Wii).

Som en del af programmet - en af de bedste i verden, eksperter anerkender, spil motorer (det kaldes som - Unity). Derfor er denne beslutning, uden nogen overdrivelse, gamer kan oprette mesterværker af verdens niveau (medmindre, selvfølgelig, vil vi være i stand til at samle et hold der kan sammenlignes med HR mindst med den gennemsnitlige studie udvikling). Det vil være muligt at producere meget alvorlige spil på computeren. Optagelse - tydeligt, at strategien - er også ganske realistisk racing simulatorer - nemt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.birmiss.com. Theme powered by WordPress.