ComputereComputerspil

Shadowfang Hold (World of Warcraft): hvor, hvordan at komme ind i CTC

I årevis World of Warcraft behager sine spillere ikke kun indhold og holdning til dem, men den konstans sin politik. Det samme gælder for de fangehuller for nogle spillere. Men efter katastrofe skete i 2010 (tillæg) mange Dungey ændrede ikke kun modeller af modstandere, men også mekanikken i kampen med dem. Er ingen undtagelse og Shadowfang Keep (CPC almindelige mennesker). I dag vil vi fortælle dig alt hvad du behøver at vide om det.

penetration

Den første ting du behøver at vide for begyndere i verden af "Warcraft", er, hvordan man får i Shadowfang Keep. I dagene før Cataclysm worgen, husede hulen, men de blev alle udryddet, og deres plads blev taget af de onde ånder. Denne fangehul i den oprindelige version er en af de første til at blive konfronteret med spilleren.

For at trænge ind i CTC, du har brug for i det mindste 10th niveau. Om der skal gøre det - du bestemmer. På den ene side, fra du vil være til megen nytte på grund af det lave niveau af dine våben, på den anden side, hvis gruppen færdig med din lurvet ved Danjou, kan det være en god gård.

Derudover er der en lille funktion. Trods det faktum, at du kan gå ind i det 10. udviklingstrin, for at drage fordel af automatisk valg i fangehullet, du kun kan 16th. Og der ting falder på tegnene i det 16. lvl.

placering

Hvis du beslutter at gå i fangehullet indtil da vil være i stand til at bruge den udvælgelse, er du nødt til at kigge efter indgangen til Shadowfang Hold dig.

Denne fangehul ligger i den sydlige del af Serebryany Bor placering ved koordinater [45, 68]. For at komme til det vil ikke være svært - vejen er ikke blevet annulleret. Desværre, i dette tilfælde, bliver nødt til at komme uden om alle levende ting - spørg lokal hvor Shadowfang Keep, vil ikke fungere.

Fortsat temaet for relevansen af fangehullet, er det værd at nævne også, at satsen for pumpning af de tegn er høj nok til at bruge din tid på det regelmæssigt. Det vil være lettere at komme her på det 21. niveau, mens de fik alle relaterede quests.

uddannelse

Dette punkt er ikke beregnet til begyndere og dem, der er i Shadowfang Hold på Heroic vanskeligheder.

Umiddelbart er det værd at bemærke, at det at have en god heling i gruppen er meget velkomne. En af de funktioner de fleste modstandere - skade baseret på din maksimale helbred, så evnen til hurtigt og mange vyhilivat vil være særlig værdifuld.

Også, du har brug for klasser, der kan afbryde den støbte - helst 2 stykker, ikke tælle helbreder. Og så de vil gøre.

Tyk tanken - det er en anden forudsætning. Nogle monstre er rammer meget smertefuld, og designet til at "Addo" på nogle chefer simpelthen sendt til forfædre hele gruppen.

første kamp

Vi har allerede nævnt, at fangehullet har gennemgået store forandringer. I stedet for de sædvanlige gamle spillere Worgen vil vi vente på at benægte alle former og farver, og de gamle indbyggere nu også tjene som en vagt i form af spøgelser.

Så er du i Shadowfang Keep. Indgangen vil straks beskyttet af chefen - Baron Ashbury. Skelet i sort og viklinger med et hat-kegle, som normalt er hekse. I udtalelsen fra spillerne, er det en af de to mest magtfulde chefer i fangehullet. Hvordan kan slå ham? Vi vil ikke nævne alle sine evner, men blot udarbejdet en liste over anbefalinger til at håndtere dem.

slaget begynder. Hele gruppen skulle stå op "til chefen," eller i det mindste ikke at flygte, fordi helbredelse skal have tid til at komme til hver, og masse healing vil komme i handy.

Lad os starte med de mest ubehagelige træk - aura. Under hele kampen på gruppens vil udvikle en debuff, der øger skaderne som følge af de boss magi. Man kan sige, at i tilstedeværelse rukastogo tanken er ikke et problem, men her kommer i følgende funktion.

Ved 20% reinkarneret sundhed Ashbury og tager en ny form. Han ophører med at forårsage direkte skader på tanken eller andre tegn, men hver anden masse er begyndt at stave alle. På dette stadium vil det være nødvendigt at afslutte det hurtigt.

Men, indtil du få den til at miste sundhed på op til 20%, vil blive afholdt ordentlig tid, og kampen vil være meget vanskeligt. Ud over automatisk angreb på tanken, vil Baron jævne bruge en kombination af slag:

  1. Smerte og lidelse. Boss koncentreret om én modstander og begynder at forvolde skade hver 0,5 sekunder, vokser eksponentielt. Her skal du sfokusit allieret orienteret mod debuff.
  2. Umiddelbart derefter begynder kaster "Samocha". Baron genvinder 25% sundhed. Hans presserende behov for at bringe ned.

, Masse kombination anvendes også.

  1. Kvælning reducerer sundheden for alle allierede til en.
  2. Efter at massen helbredelse. Den behandler hele vejen rundt, herunder de mest Ashbury, 10% i det andet. Det er nødvendigt at bringe ned på det rigtige tidspunkt, til at helbrede hele tiden at komme sig.

Efter at have besejret denne fjende vil du være i stand til at passere i WoW fangekælder 'Shadowfang Keep'. Indgangen vil blive åbnet.

Enkelhed - nøglen til succes

Nå den næste chef, vil du blive overrasket over, hvor let, at sammenlignet med den foregående. Baron Silverlaine har kun to fakulteter, og dem, meget morsomt.

Periodisk tilfældige medlemmer af gruppen hang debuff, der beskæftiger sig skader og reducere indgående heling med 75%. Debuff bør fjernes og zahilit partimedlemmer.

Hver 25% af den tabte sundhed assistent chef kalder. De første to, kan du få fat i en massiv slag. Men sidstnævnte alt for ofte "gemmer sig i skyggerne," så jeg bare spytte på det, og under alle mulige buffs dræne chef, så kampen er forbi.

Det tredje trin

Som du kan se, i "World of Warcraft" "Shadowfang Keep" er meget alsidig både i kompleksitet og i taktik. Den tredje chef - er nummer to i kraft og kompleksitet fjenden i CPC efter Ashbury. Den øverstbefalende Ruchedola alle fire evner, men bortset fra dem, kalder han også jævnligt for de to assistenter, men om dem hver for sig.

Straks i begyndelsen af kampen for at hele gruppen er hængt ikke kan fjernes forbandelse, der tager hvert tredje sekund til 5% af maksimal sundhed. Hill bør være i stand til at kompensere for dette, og vigtigst af alt, ikke at synke mana.

Periodisk Ruchedol besmitte jorden omkring dem, bremse hendes figurer er op til 50%. Dette kan være et problem, når der bliver kaldt for "den tilføjer," og den forkerte opretning af gruppen.

Med faste intervaller boss forårsager øget skade og akkumulerer ladning uren kraft. Når beløbet bliver lig med tre, Ruchedol har en front kegle med at trække vejret, der forårsager skade hvert halve sekund.

Taktik er simpelt nok. I begyndelsen af den kamp tank chef tildeler til trappen, der fører ned, og vender ryggen til gruppen. Når mobs vil kravle op ad trappen af tanken skal bare "hænge" sig selv. Da de ramte nok til at gøre ondt, bør partiet straks skifte til dem, og slog den første officer, da han kan vyhilit chef. Hvornår "vejrtrækning" af kommandør, tanken er bedst at træde til side, til at helbrede ikke dyppet mana.

kolde sjækler

Du kan trække vejret frit fra nu af. Shadowfang Hold ikke længere kaste dig nogen ubehagelige overraskelser. Alt hvad du har tilbage - er at overvinde et par stærke modstandere, men ordet er meget svært fra nu tørre gruppe.

Gør sig vej til den næste chef - Lord Walden - klar til at køre en masse at holde varmen. Med hensyn til taktik, bør ikke noget særligt eller overnaturlige ikke vente.

Når du ser på jorden "puljer" bare køre ud af dem. Denne regel gælder for 99% af modstandere i verden af "Warcraft".

Da Walden begynder at sprøjte gift, begynde at bevæge sig og stopper ikke før du bliver en normal farve. Dette vil reducere skaderne ved.

Ved 20% sundhed chef begår selvmord handling, øge den kritiske strejke chance for din gruppe med 100%. Efter at slaget er afsluttet næsten øjeblikkeligt.

Guns fyring

Og endelig fik vi til den sidste boss. Det menes, at den sidste fjende i fangehullet at være den stærkeste, men i forhold til hvad du har oplevet på vej til ham, vil alt dette være en leg.

Lord Vincent Godfrey er ikke meget lig den aristokrat. Den bandit maske og et par pistoler, ligner han mere som en eventyrer end låsen ejer.

Træk det fra toppen til bunden af hallen. DD-shki lade klatre, tværtimod, til toppen. Således vil den vigtigste boss angreb ikke være i stand til at få dem. Hvis du stadig kom under beskydning, løbe ud under ham, indtil heling forsøger at helbrede dig.

Indkaldt ghouls bedste bare at dræbe. De er meget svag, men hænge en grim debuff.

Det mest ubehagelige funktion vil være "Curse af kugler", som forårsager stor skade på den øjeblikkelige og hænger den forbandelse, der forårsager øget skade over 15 sekunder. Det skal rengøres med det samme.

finale

Det er alt. I princippet har fangehullet viste sig ikke så svært, med undtagelse af den første chef, som bliver en slags test af partiet.

Shadowfang Hold - legeplads, der er designet til at sikre, at begyndere kan lære at interagere i en gruppe og udføre tid team og deres ansvar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.birmiss.com. Theme powered by WordPress.