Computere, Computerspil
"Legends Eyzenvalda": walkthrough
I dag taler vi om "Legends Eyzenvalda" spil. Dets passage og beskrivelsen vil blive præsenteret nedenfor. Dette projekt kombinerer taktiske elementer og funktioner i genren RPG.
beskrivelse
Sage, en restaurant, en amulet
Så vi behandlet nogle aspekter af spillet "Legends Eyzenvalda". Passage af sin utroligt stor skala. Det kan kræve flere snese timer. Derfor vil undervisningen være yderst kortfattet. Vi konversere med salvie. Vi udfører hans instruktioner. Vi vender os til den gamle kirkegård. Vi forlader restauranten. Vi får information om tårnet, hvor du kan finde den amulet Samael. Vi taler med Zeylitsem. Følg camping, går til slottet. Vi går videre til næste trin.
Slot, herregård, sejr
Næste vi nødt til at finde en fisker bugt i spillet "Legends Eyzenvalda". Passagen af denne fase er at vente i denne læ når ejeren forlader sit slot. Dernæst grab fæstningen. Fortsæt at angribe boet efter Otto Kyustenkatsa. Vi får pakken. Vi går til molen. Vi satte os ned på skibet. Vi nedstammer fra skibet. Vi besøger værtshuset. Gå til klostret opkaldt efter St. Lucia. For at opfange den bande af røvere. Vi rapporterer tilbage handlinger. Næste spil "Legends Eyzenvalda" forbereder os til rejse til kirkegården. Tager kraniet der. Vi løser problemet med arbejdsgiveren. Retur Zeon far. Vi taler med Beroltom. Vi er enige om at fuldføre opgaven.
Organiser en razzia, dens formål - banditter nær slottet. Lederen af undslipper. Igen vi fanger ham. Vi taler med lederen af banditterne. Rapport til Beroltom. Løser et problem med ufred. Pacificere Barons. Lad os gå til forpost. Vi er enige om, at for at mødes med Kurt. Vi går ved hjælp af den nye sti til slottet. Du skal dog først se på værtshuset. Ukendt drikke vin. Hovedpersonen mister bevidstheden.
Vi vågner op og skynde sig til slottet. Vi ankommer til din destination og undslipper fra Berolta, der var en forræder. Lad deres egen jord, uden om bjergene. I dette tilfælde har vi ikke komme ind i kampen. Vi vælge vejen til ni malakit, pyrit seks og så mange krystaller af sort krystal. Vi går til Mole. Redder ham fra en bestemt mine, som er beliggende i den nordlige del, hvis vi tager udgangspunkt i landsbyen. Vi taler til Mole og gå til boet efter Adam. Kommer til livs ridderne. Vi vælger vin. Vi går til forpost nær floden. Honna forventer. Rid af hans brud. Vi rapporterer om udførelsen af opgaven. Følg til færgen. Vi giver forhandlerne i ædelstene, indsamlet tidligere. Vi følger at Ertsglentskomu skov. Vi er på vej til gamle ruiner og finde "kattens spejl." Vi mødes med munkene, der er på en bakke. Attack spiritus. Hovedpersonen mister bevidstheden.
forenkle opgaver
Lad os nu tale om de tricks, der er til rådighed i "Legends of Eyzenvalda" spil. Koder i dette tilfælde ikke er fastsat, men de overnaturlige kræfter kan fås ved hjælp af særlige tilføjelser, der skal downloades og installeres separat. En sådan tilgang vil give adgang til det uendelige liv, uovertrufne statistik, ubegrænset reserver af guld og erfaring. At arbejde med denne tilføjelse er nødvendig for at hente det fra en pålidelig kilde. Uddrag den resulterende arkivet. Kopier alle filerne fra den til roden af spillet. Kør tilføjelse. Kommer i spil. Du kan begynde at bruge de nye funktioner. Listen over kommandoer, samt deres metode til aktivering kan variere afhængigt af, hvilken version af tilføjelsen.
Nu ved du alt, hvad du har brug for om spillet "Legends Eyzenvalda". Passage, samt beskrivelse og hemmeligheder er til rådighed for dette projekt, blev beskrevet i detaljer ovenfor.
Similar articles
Trending Now