HobbyBrætspil

Orcs ("Warhammer"): en beskrivelse af tegnene

Orker kom i moderne kultur fra fortællingerne i Vesteuropa og fastligt bosatte sig i det efter at have optrådt i John Tolkiens Ringenes Rende. Faktisk ordet "orc" og blev født takket være ham. Kun i bøger var disse krigslignende væsner, der lignede gobliner, ikke migrerede og migreret til mange fantasiverker og spil på dem. Dungeons and Dragons, Warcraft, Might og Magic, The Elder Scrolls ... Alt og ikke at liste. Men i dag vil vi tale om det univers, hvor der kun er plads til krig, og hvor orkerne ligner fisk i vandet. Selvfølgelig er dette "Warhammer." Sandsynligvis, i en verden med konstant krig føles ingen som selvsikre som orkerne.

"Warhammer" og hans fans har udvidet verden af greenskins til utænkelige størrelser. Om orker ved næsten alt: fra teorier om oprindelsen af deres løb til hvilken valuta de betaler hinanden. Men om alt i orden.

Oprindelsesteorier

Der er to hovedteorier om orcs oprindelse i "Warhammer" universet. Den første, som forresten grønskindene selv holder sig til, siger at de blev født, var en slags orkotisk race klog. De var langt fra mægtige krigere og havde brug for lydige krigere til at forsvare sig fra fremmede. Ved hjælp af ændringer i hans arts genetik lykkedes de vise mænd at skabe krigslignende og magtfulde soldater. Den anden teori fastslår, at orkerne blev dyrket af de ældres race - de mest magtfulde og ældste skabninger i hele universet. Dette blev gjort (såvel som oprettelsen af andre intelligente indbyggere i galaksen) for at bekæmpe K'tan, som sammen med den underordnede race af nekronerne kæmpede mod de gamle.

Typer af orcoide væsner

Reproduktion i orker sker gennem sporer, som i svampe. Udover grønskindene selv kan de fødes:

  • Skvigi (orkoide dyr, der har mange anvendelser i grønskindens liv: fra mad til brug som våben og endda originale levende hårstykker);

  • Snotling (de mest psykisk forsinkede repræsentanter for Orc race, der hovedsagelig dyrker svampe til Oroch øl);

  • Goblins (i "Warhammer" universet, fantasi er svage, men meget listige, snigende og intelligente væsner, der skaber størstedelen af orkernes teknik);

  • Gretchina (goblins i Warhammer 40.000), gør alt det beskidte arbejde på husstanden for orkerne, de tjener artilleriet på slagmarken og kan også fungere som et levende skjold, skalskubere og et minerydningsværktøj.)

Samfund og skikke

Orc skikke, ærlig talt, er barbarisk. Kun bossen, den største og stærkeste ork, der står ved ork-samfundets hoved, kan vælge trofæerne fra slagmarken. Men selv blandt dem er der gradationer, når greenskins forener i store masser for militære operationer, som dog konstant udføres. Nedenstående rang er Nobs. De er ringere i størrelse og styrke kun til bossen selv. Når vandreture er vellykket, får noblerne styrke og begynder at kigge på lederens sted. I sådanne tilfælde giver chefer ofte dem enten en virkelig selvmordsopgave eller en økse på hovedet.

Næste i rækken af rækker er Mekboys ( Orkans øverste mekanikere ), Boleboys (læger) og Supernaturalboys (Sorcerer Orcs, som alle får det, er uklart, hvordan det dog er alt andet i de fleste grønskind). De mest talrige er Boys - almindelige soldater, der udgør hærens kerne.

Økonomien

Valutaen er tænderne. Orker har mange af dem: Nye vokser konstant, og de gamle falder ud. For at blive lidt rigere, slå din nabo hårdt nok og saml dine tømte tænder. Men denne måde at tjene er lidt risikabelt, fordi den fornærmet parti simpelthen kan give forandring. Forskellige orkiske kommandanter hænger med halskæder fra deres fjenders tænder eller fanges i berusede kampe. På grund af den fremragende hårdhed af tænderne bliver ikke kun det tilsvarende valuta, men også materialet til våben og booking. Grønhudede mennesker har et underligt trang efter rød farve. De tror, at teknikken, der er malet i denne farve, rejser meget hurtigere. Og da orkernes høje hastighed forårsager en forfærdelig eufori, bliver deres længsel efter rødt forståeligt.

sprog

De siger, at orkerne i originalen er i en meget forvrænget engelsk med en masse fejl. På russisk er det oversat korrekt. Det mest berømte ord fra orakel leksikonet er Waaagh!. Han har flere betydninger: fra det specielle mentale felt skabt af orkerne, og takket være, at selv to forbundne pinde begynder at skyde, før kampkampagnen og favoritskriget på slagmarken.

Hvor Gork og Da Morque vil blive sendt

Og hvem mener orkerne foruden sig selv? "Warhammer" ville ikke være "Warhammer", selvom de aggressive greenskins ikke på en eller anden måde var forbundet med Warp-hyperspace i krigshammers verden. Orcs vigtigste guder er Gork og Mork, der desuden er tvillinger. Den første er grusom, men snedig, og den anden er vanskelig, men grusom. Denne uskarphed fører til en række tvister mellem orkiske teologer, som blot udgyder til slagtning. Tvillinggudene kæmper hele tiden med andre races guder. De kan ikke blive besejret: Gork smadrer hans klub med hovedets fjender, og Mork sniger sig surreptitiously.

Nogle gange i myter viser de to guder sig at blive hakket, men takket være foreningen af millioner af orker stiger de igen uskadt. Generelt betyder det ikke, at grønhudet betyder, hvilken af dem der skal tilbede. Gorka bad normalt til drenge og Morku - Mekboys og overnaturlige slår. I billedet og ligheden af tvillinggudene bygger orker deres mest kraftfulde kampvogne - garganter, som vil blive beskrevet nedenfor.

Warhammer: Orc Teknikker

Nu lidt om de mest interessante eksempler på teknologi. Hvad bruges orkerne til? "Warhammer" 40000 fødte dreadnoughts, som er opdelt i Megadreds og Smeretrades. De kan skabe Boleyboys og Mekboys. Som en pilot kan en alvorligt skadet ork eller gretchina, der er boret med en kraniet til forbindelse til maskinens kontrol, udføre. De mest forfærdelige maskiner er Gargants - analogerne af menneskelige titaner. Dette er en utrolig fast og dødbringende maskine, hvor hvert system er dupliceret. Hver gargant er individuel, fordi den er bygget ifølge et enkelt projekt. Efter sejren ligger sammen med denne maskine ofte de dele af besejrede fjender, som er vant til at reparere orkernes bande.

"Warhammer" (fantasi) byder på en interessant variation af den gamle katapult - katapulten med dykkegliner. Oprindeligt blev det brugt til rekognoscering, men så kom nogen op med ideen om at køre goblins allerede som skaller, hvilket forårsager betydelig skade på fjenden.

Orcs i spillene på "Warhammer"

De mest berømte orker bragte spilleserien Warhammer 40000: Dawn of War, hvor de var tilgængelige for spillet. Allerede i første del af dette spil baseret på universet "Warhammer" imod orkerne, skal kampene hånd i hånd med Blood Ravens Order. Af de nyeste produkter fra spilindustrien er strategien "War Varhammer" udpeget til "Warhammer". Passagen til orkerne i den kan virke lidt underlig: en spiller kan ikke handle med nogen, hans hære kan pludselig begynde at kæmpe med hinanden, og økonomien er helt fængslet for razzia på fjenden. Men kan du huske starten af spillet for greenskins i "Total War Varhammer": orkene kan straks udsætte store hærer.

epilog

Så her kommer slutningen på en kort historie om, hvad orkerne repræsenterer i krigshammers verden. "Warhammer", uden tvivl stærkt beriget deres historie og billede.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.birmiss.com. Theme powered by WordPress.