ComputereComputerspil

Sniper Elite 2 ( "Sniper Elite 2") walkthrough

Sniper Elite 2 - taktisk first-person shooter, begivenheder, der ligner mudret "Operation papirclips", som udføres af de amerikanere i slutningen af Anden Verdenskrig.

Men det er ikke det sidste spil i selskabet Rebellion Developments. Der er en tredje del, og snart, måske vil blive frigivet, og den fjerde. Hertil kommer, at de har i banken er et par spil, som Hitler organiseret en zombie apokalypse. Men i dag, mener vi kun afleveringer "Sniper Elite 2". Zombier, selvfølgelig, vil ikke være der, men en hel masse nazister lover. Så lad os se.

historie

Spillet "Sniper Elite 2", vil hvor passagen blive beskrevet nedenfor, finder sted i 1945 i den belejrede Berlin. Han får der hovedpersonen - den snigskytte Karl Feyrbern. Og det især vigtigt opgave - at finde de tyske forskere, der arbejdede på at skabe stærke ballistiske missiler "V-2 raket." Det var planlagt, at de vil være i stand til at vende udviklingen, og det var umuligt at undgå. Derfor presserende behov for at afdække alle deltagerne i programmet, og derefter enten hjælpe dem undslippe til USA, eller at ødelægge.

prolog

Passage af spillet Sniper Elite 2 starter efter introen, hvorigennem Fairbairn giver mening for deres placering i en forfalden Berlin. Simpelthen videnskabsmænd, der var ude af stand til at sende til USA, ønskede at formidle til de sovjetiske tropper. Derfor er den fattige, og sendt her, at det forhindrede dette. Han bliver nødt til at gøre alt alene, fordi det er en enkelt passage af spillet "Sniper Elite 2". Multiplayer er ikke ligefrem en fighter ville give kede sig.

Det vil først blive vist et par træningstips, der tillader ledelsen at forstå spillet. Vil blive bedt om at arbejde med kikkert - zoome ind og ud. Og så kræver at nå den ødelagte bygning og springe ud i det.

Det næste mål - indstilling "stræk". Meget nyttigt element, vil det være i din beholdning. Vælg det, holde den ønskede tast, og begynder at bevæge sig væk, når snøren vil strække, trykke på knappen igen.

Nu er vi nødt til at komme til en nærliggende bygning, så for ikke at slå alarm. Ahead står undermineret en pansret mandskabsvogn og to soldater bag ham. De har brug for at blive distraheret. Ved at klikke på "C" tasten, flytte til militært udstyr. Hæv sten og kaste til siden, så vidt muligt. Dette vil distrahere fjenden, vil soldaterne går til støj og giver mulighed for at slippe forbi dem.

I den næste fase af uddannelse vil blive tilbudt at slippe af med tiden. Kom til læ spidse til en markør, skal du vælge den pistol med lyddæmper, tag sigte og ødelægge målet. Vi matcher til kroppen og vi mine det ved hjælp af en mine, derefter klatre over hegnet og op ad trappen.

Fortsæt afleveringer Sniper Elite 2 efter en kort video, der vil vise, hvordan tyske generalmajor Hans Von Eynsberg møder sin forbindelsesofficer. De står i et åbent område og er klart synlige. Derfor er vi skyde på den tyske officer. Men denne handling Karl afsløre sig selv, og nu alle i radius på en kilometer, vil forsøge at dræbe ham.

Du er nødt til at køre tilbage til det sted, hvor sprængstofferne blev lagt. På dette tidspunkt, liget af en soldat smadret i stykker, rammer flere fjender. Vil slutte og andre går ned. Markøren fortæller hvor. Vi kravle gennem et hul i væggen og køre fremad, ikke opmærksom på sine forfølgere. De var ikke meget tid tilbage, skal de stoppe den Udstrækning, som tidligere fastslået. Vi når bygningen og op ad trappen til anden sal. Det skal gøres forsigtigt, fordi der vil være en anden modstander. Dræb ham, får vi ud af bygningen og se video. Indtil videre ingen problemer forårsage afleveringer "Sniper Elite 2". Del 1 fuldført. Men dette er kun træning.

gader Schöneberg

Karl har ikke tid til at få vejret, da han har bestemt det næste mål, som skulle have dokumenterne til produktion af missiler "V-2". Men i denne udforskning er ikke helt sikker. Derfor anmoder angreb Gunter Kraydla check. Det er usandsynligt, at dette vil være en let opgave, i betragtning af, at ingeniøren bevæger sig gennem byen ledsaget af pansrede køretøjer.

Denne gang vil ikke være en let passage af spillet "Sniper Elite 2". Del 1 var bare træning. Nu er alt er for real. Forud for den tyske soldat vandreture. Eliminer det på nogen måde. Så vi skjule bag maskinen og fjerne to af hans kammerater. Nu går vi ind i bygningen, klatre til øverste etage og roligt fjerne en anden fjende. Gå til den anden ende af lokalet og hoppe til etagen nedenunder.

Det er værd at gå til vinduet. Gul markør er i den anden ende af den lange gade. Men for at komme ud til ydersiden er ikke nødvendig. Fjenden har allerede bemærket en amerikansk snigskytte og forsøge at fjerne det. Det hele afhænger af nøjagtigheden af skydning, fordi der vil være mange fjender, og hver miss vil bringe dem tættere og tættere.

Når fjenden løber ud, komme ud på gaden og køre op til bygningen, ved siden af, som er en eksplosiv. Det er nødvendigt at samle op. Det bliver nødt til at lægge to steder - i et af de krisecentre, på hjørnet af bygningen, og lidt længere, i lastbilen. Kan ikke gå galt, vil den gule markør fortælle alt.

Fortsat afleveringer "Sniper Elite 2", klatre på taget af bygningen i henhold til indekset og ligner konvojen ankommer Kraydla. Brande i sprængstoffet installeret på lastbilen, når ingeniør udstyr tættere på det. Klar? Så jeg forlod for at søge liget. Men er nødt til at beskæftige sig med de andre fjender, og sprænge tanken præcist skud i tankdækslet. Det var så velbevandret med pansrede køretøjer i spillet "Sniper Elite 2". Passage af den næste mission i denne er overstået.

Plant i Mittelwerk

Carl klarede beundringsværdigt med det sidste job. Men tilbage hjem det er stadig for tidligt, havde han stadig uafsluttede sager. Så vi gå videre til den næste mission i spillet "Sniper Elite 2". Passagen begynder ved anlægget i Mittelwerk. Efter alt, min ven Kraydl uforvarende delte oplysninger om hans opholdssted. Det er tid til at komme derind og ødelægge dette sted.

For at fuldføre missionen, er det ønskeligt at tage en tavs våben, fordi du ikke kan slå alarm. Foran står en bygning kaserne. Vi leder til det, men glem ikke at ødelægge den tid, stående på tårnene. Behøver kun at skyde på bestemte tidspunkter, hvor højttaleren begynder at arbejde. Nå, han gør det ret ofte.

Fra kaserne begynder tættere på anlægget, men ikke i en fart. Vent til de tyske soldater kommer ud af porten. Vi dræber dem ved at skyde, for eksempel på eksplosive cylindre. På anlægget vil det være nødvendigt at indstille sprængstoffer. Sandt nok, vil rummet nødt til først at rydde op.

Nu har vi at besøge kontoret Arnolda Shvaygera. Men forskeren ikke er der. Mens Karl er på udkig efter nogen spor, opdager han de fjendtlige soldater og hæve en alarm. Naturligvis som en amerikansk, og ikke for at være stille. Nu skal vi holde positionen, indtil den forberedte evakuering punkt. Dette er slutningen af missionen. Af den måde, skal fans af zombie tema se passagen "Sniper Elite: Zombie Army 2".

Kaiser Friedrich Museum

Dette museum er et sted, hvor sovjetiske tropper havde drevet resterne af den tyske hær. Og nu flytte her, at slutte den resterende Fritz. Men Charles kunne ikke lade det ske, fordi museet er skærpet Schweiger - dens eneste allierede. Derfor initiativrig snigskytte beslutter at sprænge en bro, der fører til museet, for at bremse den russiske. Ikke den mest behagelige opgave, men det bliver nødt til at udføre.

På jobbet, er det ønskeligt at tage en snigskytteriffel, en pistol og roligt. Passage af spillet "Sniper Elite 2" denne gang vi skal starte med ødelæggelsen af soldaterne i nærheden. Fjern derefter de to snigskytter, de er i huset overfor, og fortsætte med at bevæge markøren. Da han kom hjem, trænger det og fjerne yderligere to fjender. Så igen gå ud til gaden, gå rundt om hjørnet og op ad trappen. Ovenpå, foruden de to Krauts skal ligge Mosin riffel.

Efter en kort video kigger ind i siden af broen og se, at det har blokeret en gruppe soldater. Derfor roligt forlade bygningen og løb til den anden side af broen. Vi går til den næste bygning, finder vi det hul i væggen og gøre vores vej til broen, til at lægge sprængstoffer. Nu er det tid til at komme ind i museet selv, hvor eventyret fortsætter, "Sniper Elite V2».

Museet på trappen stige til anden sal og derefter til taget, hvor du vil indtage en positiv holdning til optagelse. Vi skyde på det sted, hvor sprængstofferne blev sat, og overvågede som broen kollapser. En tank dukkede ødelægge skudt i tankdækslet. Det er alt, vi kan kun komme til det punkt af evakuering.

Opernplats

Således bro, der fører til museet, blev sprængt i luften. Det betyder, at Carl har i nogen tid for at redde Schweiger. Men opgaven er blevet elimineret. Oh well, tid at komme til Opernplatsa - det sted, hvor fat videnskabsmanden.

Indstillingen er helt fortrolig. Det ser ud til, at der allerede er en snigskytte skud. Fairbairn står ved begyndelsen af en lang gade, der allerede går nogle tyskerne. Du er nødt til at slippe af med dem.

Vi begynder at bevæge sig ned ad gaden og gå ind i bygningen, som står til højre. Der vil være flere fjendtlige soldater. Vi slippe af med dem, og gå til fjerde sal. Derfra ser vi på det område, hvor der vil være patruljer. Den har brug for at blive renset. Derfor omhyggeligt slippe af fjender og derefter hovedet gennem området i biblioteket, hvor vi tager en komfortabel stilling til fyring.

Se en kort video, der viser, hvordan de tre forsøger at dræbe en mand i en dragt og briller. Advarsel: Dette er en videnskabsmand. Skal først fjerne officer, der har til formål at Schweiger, så soldater ledsager det. Næste bliver nødt til at forsvare videnskabsmand. Derfor camouflere ryggen, indtil han vil være på et sikkert sted. Da Schweiger zabezhit bygningen, skal du forberede dig til angrebet af fjenden. For eksempel er det muligt at udvinde alle indgange. Efter at du har brug for at tage stilling gunstige for skyderiet.

Du vil se en masse fjender, der vil storme biblioteket. Efter Schweiger overfald dø, fordi han allerede var blevet såret. Hans sidste sekund han brugt på det, for at fortælle om planerne for Wolf - leder af udvikling "V-2". Efter denne mission er fuldført. Det er simpelt. Selv hvis der er vanskeligheder i afleveringer "Sniper Elite 2", der passerer på den russiske i videoerne vil hjælpe alle til at forstå.

Church of St. Albert

Det ser ud til, at Carl ikke forstod noget af, hvad han sagde Schweiger. Derfor jeg besluttede at gøre et andet job. For eksempel, afskaffelse af den øverstbefalende for Det Tredje Rige - Genriha Myullera. Fairbairn fandt, at det er i en anti-fly tårn i Tirgartane. Men den ordning, hvor hovedkontoret har en komfortabel skudposition, smidt ud fra taget af St. Albert Kirke. Nu skal vi gå efter det.

Først vi bevæger os fremad, og derefter dræbe fjender i højre. Efter at dræbe snigskytter stående på toppen. Af den måde, kunne ud af kirken høres lyden af klokker. Derfor er det ønskeligt at skyde på disse øjeblikke. Yderligere vores vej ind i bygningen, hvor behovet for at komme ind i kirken. Det skal gøres forsigtigt for ikke at blive ramt af tanken brand. I virkeligheden er disse krigsmaskiner udgør den største fare for det amerikanske spil "Sniper Elite 2". Passage af "The Church of St. Albert" vil fortsætte allerede inde i templet.

Vi stiger til anden sal, fjerne alle fjender derude finde pakken, samle den, indtager en fyring position og skyde andre soldater kører rundt i kirken. Så vil han slippe af tanken på en velkendt måde, og du kan flytte til et sted med evakuering. Mission er færdig. Og det er kun halvdelen af spillet, fordi passagen betragtes som "Sniper Elite 2". "Zombie Army 2" på dette tidspunkt ville være bestået.

flak Tiergarten

Nu Karl er klar til at slippe af Mueller. Han besluttede at skyde sin kommando post af skudsikre tårne. Men for at komme dertil, bliver nødt til at arbejde hårdt. Nå, intet. Det er klar til det. Så for at klare.

I denne mission skal du trænge ind i flak tårn og dræbe Mueller. Forud for slaget udføres. Undgå at blive trukket ind i det, mest sandsynligt, det vil ikke fungere. Så vi er nødt til først afslutte slaget, og derefter flytte til den anden side af gaden. Der er det igen nødvendigt at slippe af med et par soldater. Generelt vil der være en hel del, fordi de vagt ved indgangen til tårnet. Så vi er ved at forberede en alvorlig ildkamp. Og så går vi til tårnet.

Nu skal du klatre op ad trappen til taget. Der vil være en overgang til den anden side. Derfra går vi ned i rummet med en elevator og et vindue. Vi ser på ham og se Mueller. Han vil stå i bygningen overfor. Det er tid til at ordne det.

Kravl ned, men gør det forsigtigt, fordi de fjendtlige krigere overalt. De kan ikke ødelægge. Det er tilrådeligt at bare flygte til et sted for evakuering. Husk, at dette er en af de mest udfordrende missioner i spillet Sniper Elite V2. Co-op i selskab med andre spillere ville det være meget forenklede.

KP i Karlshorst

Murder Muller - det er helt sikkert godt. Men der er stadig Wolff. Men hvor de skal lede efter det? Har at besøge Østberlin, måske der vil finde oplysninger om dette? Men der er nu varmt. Og det alene vil være vanskeligt at få svar på spørgsmål. Men jobbet har et job. Du ønsker at udføre. Ellers Charles hjem ikke er der.

For eventyr, er det ønskeligt at tage en god riffel og en masse strækmærker. Så snart mission, køre til venstre til en skillevej. Der vil blive ødelagt bygning, hvor det er nødvendigt at trænge ind, ødelægge alle fjender. Bare roligt, ellers støtten vil komme løbende med det samme.

Generelt er første mål for denne mission - at ødelægge tanken. Tja, han ikke skjule og roligt bevæger sig blandt ruinerne af byen. Derfor er du bare nødt til at indtage en positiv holdning, og at ødelægge det. Af den måde, hvis det ønskes, kan du oprette flere udvidelser. Efter alt, Charles begynder at omgive mængden af fjender - spåntagning artillerister, snigskytter og maskine artillerister. Og det er kun et spørgsmål om tid, før de kommer til ham.

Når overfald er overstået, leder til hovedkvarteret. I det, vil i tillæg til konventionelle krigere være en vis officer med værdifulde oplysninger. Dræb ham og afhente dokumenterne. Det viser sig, at fjenden har udviklet et giftigt stof kaldet "besætning". Enhver kontakt med ham ansigt døden. Det handler om det og sagde Schweiger. Og det værste, at dette stof kommer til at fylde raketten.

Efter dette, forlader vi bygningen. Ahead vil være et par snigskytter. En i bygningen overfor, vil anden snigskytte skyde fra en afstand, og den sidste - i bygningen til højre. Nu kan du flytte til et sted med evakuering. Hvis der er vanskeligheder forbundet med spillet "Sniper Elite 2", der passerer uden kommentarer i videoerne vil løse dette problem.

Hovedkvarter i Kreuzberg

Så Wolf er et eller andet sted i en forstad til Berlin. Men hvor er de løfteraketter? Måske Wolf kontor, som er beliggende i byens centrum? Eller i ministeriet bygning i nærheden? Du er nødt til at tjekke begge steder.

Til denne mission, er det ønskeligt at tage et halvautomatisk våben. Efter alt, vil modstanderne være meget større. Selv om dette er kun passage af "Sniper Elite 2". Zombier har angrebet en stor menneskemængde.

For at komme til hovedkvarteret, skal du komme til metroen. Langs vandet kanalen bevæger tanken, skal du først ødelægge det. Nu går vi rundt i kanalen, og kør markøren til den tunnel. Og gennem ham får vi til den anden side. Og der, og tæt på hovedkvarteret. På kontoret blev Wolfe fundet oplysninger om hans opholdssted. Men før du går bag ham, Carl beslutter sig for at forhindre lanceringen af missiler. Kort over deres placering vil være i ministeriet. Og der er at gå.

Skjule på vejen til den næste pointer giver ikke mening, fordi fjenden allerede kender de amerikanske snigskytter og åbnede jagten på ham. Derfor hurtigt klatre op og vælge et kort. Nu bevæger vi langsomt og forberede, hvad der vil være en masse snigskytter. Crouch, skyde dem og flytte til den gule indeks. Missionen slutter, når den sidste fjende, der skal destrueres.

Raketodrom i Köpenick

Nu Karl er nødvendigt så hurtigt som muligt at komme til deres lancering missiler til at ødelægge dem. Han mener, at det vil være vanskeligt, fordi kun en komplet eksplosion af brændstoftanken raket brænde alt materiale uden rest. Så vi er nødt til at vente til slutningen tankning.

Det er den sidste mission i spillet "Sniper Elite 2". Passage "Raketodrom i Köpenick" vil begynde med det faktum, at Fairbairn, stående lidt afstand, ser henrettelsen af en af hans fjender. Det er vigtigt at videregive denne mission har bragt til tavshed pistol.

Nå, så flytter markøren, så stille som muligt ved at eliminere fjenden. Det er ønskeligt at komme ind i bygningen gennem bagindgangen. Kun første nødt til at fjerne et par soldater. Så går vi ind i bygningen og klatre op. Vi undersøger et stort område, og vi rengør den. Nu klatre ned og flytte til den side af renden. Der kan du genopbygge forsyninger.

Lad os nu komme videre, samtidig ødelægge fjenden. Alt er klar, hvad er fremtiden for spillet "Sniper Elite 2" passage. "FAA 2" - den tyske ballistiske missiler. Det vil være det næste mål for en snigskytte.

Vi forlader renden og klatre op ad bakken til toppen. Flytning mellem bilerne, gør vi vores vej til affyringsrampen. Men at de ikke havde tid steget, er det nødvendigt at finde og fjerne kommandoen Kør. Det er beliggende i en separat bygning, hvorfra raketten er synlig. Vi finder en behagelig stilling til fyring og fjerne de fjender, der er tæt på hende.

Yderligere frem til at tanke op raketten. Så venter på nedtællingen, tselimsya at placere på et missil, mærket med rødt felt, og tryk på aftrækkeren. Hvis skuddet er en succes, vil missionen slut. Thunder kæmpe eksplosion. Alt vil eksplodere. Og Carl roligt forlade scenen.

verden gate

Nu snigskytte var der sidste formål - Sharpay Wolf. Det skal aflives. Men, som sædvanlig, til at gøre det bliver ikke let. Der er kun ét punkt, hvor du kan lave et skud. Og det er placeret ved Brandenburger Tor. Og Ulv har længe været pakket op og agter at forlade Berlin. Derfor skal vi handle hurtigt.

Dette er den sidste mission i spillet "Sniper Elite 2". Passage begynder nær Brandenburger området. Bliver nødt til at overvinde en kort afstand. Men vi må forstå, at det er centrum af Berlin, så fjenden vil vente på hver tur. Specielt farligt er det tyske modstykke Karl, der sidder i næsten alle vrag. Efter tegnene, vi går ind i bygningen og gå op til anden sal. Derfra gennem et hul i gulvet, vi klatre ned og se, at samme område. På det er Brandenburger Tor. Skynd behøver ikke på det område, ridning en tank og går et par soldater. De skal forstå.

Først ødelægge en tank, så to snigskytte, og derefter rettede med andre fjender. Nu leder vi til gaten og tage stilling på stedet for en viser markøren. På dette tidspunkt, Wolf sidder i bilen og vil begynde straks fjernes. Derfor så hurtigt som muligt tselimsya den og dræbe den gamle mand. Det endte sidste job. Passage "Sniper Elite V2» afsluttet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.birmiss.com. Theme powered by WordPress.