ComputereComputerspil

"Escape fra rummet": afleveringer

Alle brugere af smartphones og tablets har nogensinde hørt om spil som "100 døre" - mange endda spillet i sådanne projekter, forsøgte flere lignende og er nu på udkig efter noget nyt. For dem der ikke kender - disse spil er logik puslespil, hvor du har brug for at finde en vej ud af visse områder, ved hjælp af noget, du ser på skærmen. Hvert spil er noget anderledes end de tidligere: en historie, der skaber et projekt emne, typen af gåder, indstilling og så videre. Denne artikel er en af de mest spændende projekter kaldet "Escape fra rummet" vil blive overvejet. Passage af dette spil vil behage dig som dens gåder og historie, hvilket er utrolig stærk for sådan et lille projekt.

Spillets plot

I de fleste tilfælde, disse spil ikke plot - der er kun en bestemt indstilling, som skaber tematisk stemning. For eksempel, i serien "100 døre" var spørgsmålet afsat til fremmed skib, men for alle værelser ikke skjule noget dybere. Men situationen er helt anderledes med spillet "Flygte fra rummet" - passagen her er ikke bare at åbne døre, og fremme af historien. Dette er naturligvis ikke en stærk historie, der kan tage mange sving, som det sker i større projekter - endnu her den lagt vægt på de mysterier. Men du vil altid vide, hvad du laver, hvem der er din helt og hvad der venter dig på. Hvis du er interesseret i historien, din karakter - en specialist i skuddene. Det kontrollerer de forskellige kamre i fængsler på deres pålidelighed - uanset om fangerne kan, hvis det ønskes, og opfindsomhed at få ordentlig. Men på en eller anden utrolig måde hovedpersonen falder i en middelalderborg, hvorfra han skal komme ud. Spillet "flygte fra værelset" passagen vil også omfatte hundrede niveauer, som hver især vil være hårdere tidligere.

Passage af simple missioner

Som du ved, det er vanskeligt stiger som du fremskridt gennem spillet, det vil sige, først vil være meget let, så en lidt hårdere, indtil det bliver helt uudholdeligt vanskelig. Men hvis du prøver, som det skal, vil ikke miste årvågenhed og kan omfatte logisk tænkning til det maksimale, vil det ikke være svært for dig at gå igennem det udkast "Escape fra rummet." Passage begynder harmløs nok. For eksempel i den første mission, skal du blot klikke på døren, at det åbnede, og den anden - knalde op for at åbne vinduet. Men den tiende missionen vil tilbyde dig et ekstraordinært arbejde med at blande hamre - du bliver nødt til at trække og slippe dem oven på hinanden for at åbne døren skattede. I det tyvende jobbet vil du nødt til at skyde alle de græskar, der vises på skærmen, og i trediverne - at tørre spindelvævet fra skærmen. Job er ikke meget kompliceret, men nogle gange er du nødt til at være smart. På det fyrretyvende niveau, skal du rydde skærmen af blade, bag hvilke skjulte humørikoner - dem til dig, og du skal samle for at gå til det næste niveau. Men i midten af spillet vil markere det niveau, hvor du bliver nødt til at spare dyrene, dodging spinning vinger. Som du kan se, er spillet en masse opgaver, så din opmærksomhed er inviteret til et par af dem, så du kan forstå essensen af spillet "Escape fra rummet" (flygte). Passagen vil dog ikke altid være så ligetil, og i den anden halvdel af spillet alt vil være meget vanskeligere.

Passage komplekse missioner

Efter midten af spillet vil du bemærke en betydelig stigning i kompleksitet i "Escape rummet" - passage af de niveauer vil blive vanskeligere, og kræver, at du bruger logik og opfindsomhed. På niveau 60, for eksempel, vil du nødt til at gætte, hvad det er nødvendigt at klikke på alle de redskaber på skærmen ad gangen, startende med den mindste og slutter med den største. Level 70 vil tilbyde dig et stort antal af vandkander, blandt hvilke du bliver nødt til at finde en vandfyldt. På niveau 80 skal du seriøst tænke over, hvad de skal gøre. Hvis du ikke har tid eller lyst, kan du blot klikke en gang på vandkande, og derefter tre gange i opløbet, før det bliver en blomst - så gøre alt opløbet. Ved 90-niveau, skal du omhyggeligt male over det brev, undgå farver, som du vil blande sig. Men det mest interessante øjeblik - det er det sidste niveau. Her vil du have bolden 18 gange at ramme en bevægende græskar. Efter dette, vil spillet være bestået.

I modsætning til andre spil

Som du ved, dette spil er ikke meget anderledes fra andre spil af denne genre - nogle steder er det lettere end en række projekter "100 døre", men dette opvejes af den smukke historie og historie. Hvis du ønsker at vide, hvad der vil ske næste med hovedpersonen, bliver du nødt til at spille den "flygte fra rummet: Christmas" - passerer i dette spil ikke mindre spændende.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.birmiss.com. Theme powered by WordPress.