ComputereComputerspil

Pillars of Eternity: et overblik. computerspil

Pillars of Eternity - er et vellykket rollespil, der udkom i 2012. Dette projekt er den ideologiske arving af den legendariske RPG ligesom Baldurs Gate, Icewind Dale og Planescape: Torment. Hvad er mest interessant, når du opretter dette spil udviklerne ikke har penge. Støtte til udvikling af Pillars of Eternity gå med "Kick" (en platform for at tiltrække investeringer til forskellige projekter). Tusindvis af fans af genren rundt om i verden, der understøttes af Obsidian Entertainment (skaberne af spillet) og smed en krone eller to. Som følge heraf har de budgetmæssige Pillars of Eternity bestået for 4 millioner $. om spillet har været i stand til at retfærdiggøre dens omkostninger? Og det har tvunget mange mennesker til at skabe zadonatit Pillars of Eternity? Oversigt over projektet vil hjælpe dig med at finde alle svarene. Interesseret? Så læse denne artikel!

Pillars of Eternity: et overblik

Mange spillere mener, at RPG som genre blev dræbt tilbage i 2002 lige efter Icewind Dale 2. Denne erklæring er berettiget. Efter alt, de næste rollespil er kedelige kopier af deres forgængere. De havde ikke noget nyt, revolutionerende. De har simpelthen gentagne gange sagt, at spillerne har set det samme Icewind Dale. Hertil kommer, at spilindustrien har et nyt navn til en MMORPG. MMORPGs er omkostningseffektive og tiltrak en masse mennesker. Det er grunden til, at mange udviklere har besluttet at udvikle på denne måde. Hvorfor prøve at skabe noget unikt og nyt, når du bare kan tage en prøve af det færdige koreanske MMO, at genskabe det på sin egen måde og modtage penge med interne microtransactions?

Heldigvis 10 år senere, alt forandret. Populariteten af MMO-projekter begyndte langsomt men sikkert forsvinde. Sikkert dette påvirket af det faktum, at i gaming industrien, en ny, mainstream retning (det er en MOBA). Det er, når det er det bedste tidspunkt for reinkarnation RPG. Og spillet, som skal returnere RPG genren til sin tidligere popularitet, blev de søjler Eternity. Oversigt over det projekt, du kan se i denne artikel.

Hvorfor er dette projekt har tiltrukket så meget opmærksomhed og bragte en rasende mængde til "Kick"? Det er meget simpelt. Til applikationer udviklere, i Pillars of Eternity med hinanden harmonisk klassisk, old-school atmosfære og et revolutionerende nyt gameplay. Det er, hvad der gjorde genren RPG-fans at være opmærksom på dette projekt. Men om udviklerne var i stand til at holde alle sine løfter? Virkelig en af de bedste RPG for sidste gang - denne Pillars of Eternity? Overblik og detaljeret analyse af dette spil vil være med til at besvare disse spørgsmål.

historie

Alle de problemer der opstår i den fiktive og fantasiverden. Hovedpersonen i "heldig" at være et vidnesbyrd om en meget mærkelig og virkelig overnaturlige begivenheder, ville de frygtelige konsekvenser af hvilken hjemsøger ham hele spillet. Det vigtigste mål - at finde ud af årsagen til hændelsen.

Selvom beskrivelsen er ganske vag og tvetydig, kan ikke siges mere om det, da det vil være en spoiler (for tidlig offentliggørelse af vigtige oplysninger). For at forstå dybden af plottet, er det nødvendigt at spille i Pillars of Eternity. Passage vil forsinke dig med hovedet, fordi spillet har masser af twists, hemmeligheder, mysterier, alternative slutninger og yderligere quests. Bored bare ikke har.

En anden fordel ved Pillars of Eternity - tegn. Spillet har en masse NPC'ere, og hver af dem kan starte en samtale. Som regel gennem dialog afsløret spilverden, vigtige plot twists og så videre. D. Dette er grunden til at springe samtale med NPC er ikke nødvendig. Du kan gå glip af en vigtig del af den glorværdige historie, som fortæller spillets Pillars of Eternity. Passage af hele historien vil tage omkring 40-45 timer.

gameplay

Som det velkendte gameplay - i hjertet af enhver RPG. Det har de Pillars of Eternity sammenligner positivt på baggrund af lignende projekter? Bestemt. Hans spil Kampsystemet er meget minder om de gode gamle Planescape: Torment, Baldurs Gate og Icewind Dale. Men på samme tid i Obsidian Entertainment afkom har en masse nyskabelser. Unik rollespil systemet, omdømme, detaljeret tilpasning karakter, etc. - .. Alt dette kan findes kun i Pillars of Eternity. Undersøgelsen, som du kan læse nedenfor vil hjælpe dig med at forstå alle de snørklede af gameplayet.

rolle-system

Som hovedregel er evnen af helten i RPG spil kun tager sigte på at ødelægge fjender. Men Pillars of Eternity, ud over de kampevner, har evner, der ikke er forbundet med slag. For eksempel, hvis en spiller er at have problemer med at flytte rundt i verden og er konstant tabt, kan du pumpe navigation evner. Takket være hendes karakter vil være i stand til at finde den korteste vej, og hurtigt komme til det ønskede punkt. Sådanne evner er meget nyttigt på tidspunktet for transmission og samspillet med verden af spillet, kommunikerer med NPC'ere.

ry

Spillet har mange forskellige fraktioner, bander. hovedperson med dem bestemmer omdømme. Det er bestemt af aktionerne i tegn. For eksempel, hvis du gør rækkefølgen af grupperne, behandle dem og vedligeholde venskabelige forbindelser, i vanskelige tider, du kan regne med deres hjælp. Hvis derimod, at angribe bande, vil de betale tilbage i samme sag.

tilpasning

Den første ting at gøre i spillet - for at oprette din egen karakter. For at gøre dette, har udviklerne forudsat en redaktør. Takket være ham, for at gøre en unik og enestående karakter er meget enkel. Editor-interface forståeligt på et intuitivt niveau. Derudover kan du ændre næsten alt - fra frisurer til formen af ansigtet. Også med henblik på at starte spillet, skal du vælge et løb (som i spillet 6) og klasse (med 11).

grafik

Den visuelle komponent - en anden fordel ved dette projekt. Som grundpillerne i Eternity er udviklet på en ny motor, grafikken i spillet fremragende. Detaljerede teksturki, lyse farver, saftig billede og dejlige steder gør deres arbejde. Verden synes at være meget livlig og atmosfæriske. Vi kan sige, at udviklerne har fungeret godt på den visuelle del af spillet.

Pillars of Eternity: snydekoder

RPG spil er kendt for deres kompleksitet. Og Obsidian Entertainment udtænkt var ingen undtagelse. Stærke monstre, brutale chefer - det hele er typisk for de Pillars of Eternity. Snyd og koder vi anser i denne del af artiklen. De hjælper spillere passer pinlige øjeblikke i spillet.

Sådan bruger snydekoder i Pillars of Eternity? Koder indtastes ved hjælp af kommandolinjen (åbnes, når du trykker på "~" tasten). Konsollen blev oprindeligt designet til at teste spillet. Men udviklerne har besluttet at forlade det i den endelige version af produktet. Den første ting, du skal indtaste, - iroll20s. Det åbner adgang til andre bedrager som du kan se nedenfor.

NoDamage X - du, hvordan du gør hovedpersonen og hans allierede usårlig. "X" i koden kan tage kun to værdier. Hvis "X" er 1, frigørelse af hovedperson modtager invulnerability, hvis "X" er 0, den normale tilstand er aktiveret, hvor personerne alle dødsfald.

AddExperience X - snyde, hvorved man kan øge mængden af erfaring et vist antal (X). Som du ved, i verden Pillars of Eternity niveau det spiller en ganske vigtig rolle. Derfor kan denne kommando ikke bare komme i handy i løbet af spillet.

GivePlayerMoney X - kode, som giver spilleren en vis mængde guld. Penge - en af de mest værdifulde og på samme trudnodobyvaemyh ressourcer. For at tjene mindst en lille smule, har vi en lang tid til at udføre quests, landbrug. Men det er ret kedeligt og ikke alle har tid til det. I dette tilfælde kan du bruge ovenstående kode. I stedet for "Player" du skal indtaste spillerens kaldenavn, som vil komme penge. Et "X" - den mængde guld, som en karakter vil modtage.

"The AddItem varenummer" - holdet, tak, som du kan få ting. Som du ved, at få verdens Pillars of Eternity våben, udstyr eller andet udstyr, skal du kæmpe med de magtfulde chefer. Men selv i dette tilfælde, ikke det faktum, at fra de besejrede monstre vil falde byttet, du ønsker. Ved hjælp af ovenstående kode, kan du få et emne. I stedet for den "ting" du skal indtaste navnet på det ønskede objekt. Et element "nummer" angiver, hvor mange kopier af spilleren vil få dette eller hint emne.

usynlig - den kode, der gør hovedpersonen og hans team usynlig. Denne kode kan bidrage til at undgå kampe med lille mobs og snige til chefen.

Gud - et hold, der omfatter den tilstand af "Gud". Bortset fra det faktum, at hovedpersonen bliver udødelig, han får også et par morsomme evner. Du kan bruge koden for passage af vanskelige chefer, eller bare have det sjovt.

Mod slutningen er det værd at bemærke, at ved hjælp af Pillars of Eternity-koder, du "stjæle" på muligheden for at opnå fremskridt i "incitament". Derfor er det nødvendigt at tænke grundigt og spørg dig selv spørgsmålet: "? Har jeg brug bedrager".

råd for passage

Som nævnt ovenfor, langs passagen kan være gentagne gange mødes med forskellige vanskeligheder. I dette afsnit har vi samlet vigtige anbefalinger fra Pillars of Eternity. Tips, som du kan læse nedenfor, har gentagne gange hjælpe hele gaming proces.

Måske den første ting, der bør rådgive - læs dialogerne. De har ofte glider tips til at bekæmpe monstre, chefer, afslører de elementer i gameplayet. Spring dialoger, kan vi gå glip af vigtig information, uden hvilken spillet vil passere i mere vanskelige tider.

Heller ikke glemme, at mangfoldighed - er nøglen til sejr. Og denne regel virker for alle aspekter af spillet. For eksempel, hvis du har skrevet i din trup kun fysisk DPS hold hovedperson nemt klare den sædvanlige mobs. Men hun vil være sårbare over for magiske væsner, spøgelser og så videre. D. Så ikke hænge dig noget man. Holdet, ud over tanke, skal healere være til stede, Buffer, DPS. Jo større række klasser i teamet, jo mere fleksible og mere universel bliver det.

Spillet har en temmelig nyttig ting kaldet "Dagbog". Den gemmer alle oplysninger om de fjender, der kommer i handy mere end én gang i løbet af transmissionen. Efter alt, meget lettere at kæmpe meget mere, hvis du kender alle de svagheder sin modstander.

En af de mest nyttige elementer i Pillars of Eternity - lammelse rulle. Selvom han ikke forårsage en masse skade, kan denne magi bringe en masse fordele. Ved hjælp af en rulle af bedøvelse, kan du bedøve en fjendtlig enhed i lang tid. Som et resultat, selv på et lavt niveau og med dårlig gear kan dræbe næsten alle.

kritik

Gaming samfund tog spillet meget varm. Dybest set, spillerne roste Pillars of Eternity for den store og spændende verden, spændende opgaver og gameplay. Mange bemærkede, at spillet er meget organisk kombinerer den meget "ånden i den gamle skole" og moderne mekanik, gameplay.

Hvis vi taler om de store spiludgivere, de er flatteringly om projektet. For eksempel, "metacriticism" sætte spillet score 91 af 100 "PiSiGeymer" - 92 100 "Gambling" - 9 af 10.

resultater

Vi kan sige, at de Pillars of Eternity fuldt opfyldt de forventninger spillere. Udviklerne har forsøgt at berømmelse, og i sidste ende fik vi en spændende og unikke spil. Hertil kommer, Obsidian Entertainment afkom gjorde, hvad ikke kunne "Blizzard" med sine Diablo 3. Pillars of Eternity var i stand til at trække vejret i RPG genren nyt liv og genvinde sin popularitet, der tiltrækker en ny generation af spillere. Dette er den vigtigste fortjeneste af spillet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.birmiss.com. Theme powered by WordPress.