ComputereComputerspil

Stilleben: passerer spil. Nyttige tips om forbifarten

Der er mange forskellige spilgenrer. Quests, arkade, strategi - i hvert af disse mennesker vil finde noget af deres egne. Og spille "Still Life" - en unik detektivhistorie med en interessant plot og udfordrende gåder. Men ikke alle ønsker at gennemgå det, eller endda udføre enhver manipulation for studiet af spillets verden. Det er for dem, vi har lavet denne nye indsigt til spillet "Still Life" (2016). Passage på det vil tage dig mere end 5-6 timer, og derefter på grund af den langsomme karakter.

del Én

I begge dele af spillet "Still Life" passage er opdelt i to historier - tidligere og nuværende. Vi starter med den første del af samtalen. Du starter med det faktum, at hovedpersonen ankommer til gerningsstedet. Hvad adskiller denne fra andre quest - du starter undersøgelsen fra bunden, og allerede én gang med den femte offer.

Så du er nødt til at spille rollen som detektiv. Efter introen, du finde dig selv på scenen. Tal med patruljere på alle mulige emner, og han vil afsløre for dig passagen. Kravl op og møde din partner i en meget hjemlig position. Efter at have talt, bevæge sig inde, omhyggeligt inspicere alle værelser. Har intet indtil du ikke kan. Tal med retsmedicineren Claire. Det vil give dig det udstyr og jobbet - at indsamle beviser.

  1. Sæt filmen i kameraet.
  2. I rummet ved siden af køkkenet i bjælken søm med stoffibrene. Vi tager billeder og indsamle en pincet.
  3. Vi bevæger os i hallen. Tag en vatpind blodprøve fra gulvet, og også gøre et foto. En lampe og indstille filteret til at drysse på væggen opløsning. Vi fotograferer indskriften.
  4. I det næste rum vi gøre det samme og få et foto af den anden meddelelse. Også, glem ikke at tage blodprøver fra gulvet.

Vi går tilbage til Claire og hendes små carry instruktioner. Efter det, forsøger vi at komme væk. Efter sammenbruddet stigen, inspicere gulvet og finde det opbragte-up dør. Vi vender tilbage til rummet med en bunke af vragdele og få fra dem røret. Med dens hjælp pause i døren og gå udenfor.

Vi gå til kontoret. Fra garagen gå op til ottende etage. Vores ulykkelige partner eller anden måde kom først. Efter at have talt med ham, tage vi væk fra skrivebordet pass og en gave til sin far. Vi lyttede telefonsvarer og forlade salen. Vær opmærksom på den låste dør. Fold i gryden alle beviser. Vi går til elevatoren lighus (B2).

Kortet passer ikke. Vi undersøger det i din beholdning og finde nøgleordet - vodka. Igen aktivere låsen og indtaste en talkode - 86352. aflevering ind i "skabet" til Claire. Efter optagning protokol dialogen og sætte dem i Miller kontor. Så kan du roligt gå hjem.

Efter en rørende scene med paven gå ovenpå, så glem ikke at tage en paraply undervejs. I pantry er der en luge i loftet. Åbn den. Der er en masse forskellige ting, men mest af alt er vi interesseret i brystet. For at få adgang til det, vi udsætter koden ligner bedstemors halskæde. Efter dette, vil alt ske automatisk.

del To

Derfor afleveringer "Still Life" kaster os ind i fortiden bedstefar til Victoria - Makfergyusona Gustav (Gus). Han arbejder som privatdetektiv. Igen, historien gentager sig selv. Vi er tæt på femte offer for en sindssyg.

Tal med inspektøren og gå til højre. En anden dialog med patrulje - Kazimierz. Husk det, at denne karakter har vi endnu komme i handy. Vi stemple på og få at vide kærlighed Gus liv - Ida, såvel som hendes ven - Milena. På trods af de tvivlsomme besættelse piger Gustav accepterer at hjælpe dem gratis og efterforske forbrydelser.

Det virker som om du er nødt til at gå til parken. Men efter næste dialogboks gå til kapellet. Overvej en lille intro og passere inde. Vi taler med retsmedicineren. For at modtage rapporten fra den tidligere forbrydelse, bliver nødt til at knække et pengeskab. Der er flere måder at gøre dette.

  1. Undersøg uret. I stedet for tal på dem får karakterer fra sikker.
  2. På hylden til venstre for ekspert kan finde en folder med koden - 74.821.536.
  3. Opmærksomme spillere vil tælle antallet af interne vinkler ikonet. Det er bare svarer til numrene.

Efter en gennemgang af dokumenter, kan du frit gå til parken. Eller ikke helt ...

I stedet for at tale med en anden "sommerfugl". Apolina er ikke den mest indbydende af vores venner, så bare gå indenfor. På gerningsstedet sammenligne med virkeligheden i opgørelsen billedet. Ved foden af statuen læser budskab maniac og fjerne ringen fra fingeren af en engel ...

Kør efter kragen. I et forladt hus, kan vi lære meget af en fremmed mand. Idet ringen og forlader.

Vi møder Ida. Efter dialog har vi muligheder, så vi går til en losseplads. Desværre er det umuligt at komme dertil. Derfor går vi til lederen af sikkerhed i lingeri butik. Vi er enige om at trække sin bror ud af fængslet. For at gøre dette vil det være nødvendigt at tage væk Apoliny Casimir ikon. Når du gør alt dette, kan du "pass søgen", og gå til lossepladsen.

Efter uheldige hændelse, mener vi diagrammet på væggen i rummet. Udenfor udvalgte kuttere og vi ordne det elektriske panel, en simpel opgaveløsning. Vi bygger med en kran kasser i træk og gøre vejen for ham i skuret, hvor den skjuler Vladan.

del Tre

Tilbage i den nuværende verden "Still Life 1". Passage af denne del vil være ganske kort. Efter at have talt i telefon gå til lighuset (på stedet). Nogen kom ind i bygningen, og udtaget krop af et offer.

Hop ud i entreen - og derefter til overvågningskameraer. Victoria ud til at gå på jagt efter en seriemorder, men savner det. Efter det, vi går op til hans kontor. Vi venter på chefen, men altid med en kop kaffe. Vi går ind i forhør rum, udvælge en kop og hæld i den væsken fra kaffemaskinen. Nu er du klar til at gå på måtten til hovedet.

Efter at have talt efter alt med Miller, gå til universitetsområdet. Efter dialog Vaclav værelse afhente en flaske. Tager eksamensbeviset og overlade tilbage til lighuset.

Desværre, aftryk nødt til at fjerne dig selv. Vi går op til ham. I venstre hjørne af rummet, vil du finde et job. At fjerne fingeraftryk, anvendes en børste og pulver flaske. Twist den og for den mest markante aftryk af at sætte et stykke specielt papir. Vi inkluderer resultaterne af Claire og gå hjem.

cookie

Her venter vi på, måske den mest vanskelige øjeblik, "Still Life". Passage af denne episode - det er en af de mest populære grunde til at ty til sådanne tekster.

Fortæl os kort. Du er nødt til at lave mad kiks recept bedstemor. Men ingredienserne kaldes helt anderledes. Hvad skal man gøre?

  1. Fyld til 250 ml mælk Harvester.
  2. Så sypem den samme mængde af brunt sukker og 125 gram smør.
  3. Stir.
  4. Nu forbereder vi hver for sig. Fald i søvn 500g (2x250) af mel i processoren.
  5. En spiseskefuld af ingefær.
  6. En teskefuld kanel.
  7. Igen blandes.
  8. Kaster 1 æg.
  9. Endelig 125 gram af melasse.
  10. Igen blande sig.

Alt. Dine cookies klar. Det er fortsat at sætte i ovnen. Efter at vi går ovenpå og dykke ned i læsning dagbogen.

fjerde del

Snarere kedelige fase af "Still Life". Passage består hovedsagelig af en samtale. Afslutning af dialogen med Vladan, vi gå udenfor og gå til huset af kunstneren - Mark. Efter at have talt med ham, gå til politistationen til klatring sko. Han vil udsætte os, men Dobryy Kazimir fortæller løsning.

Uden for bygningen forsøger at kravle rebet. Da hun knækker, vi hæve overliggeren, og kombinere dem i din beholdning. Dernæst vi klatre stilladset. Tag nøglen og åbne en af skufferne. Tag væk alt og løbe væk.

Vi undersøger nye elementer og gå til broen. Der gik ned, og der vil være en anden cut-scene.

Igen, sammenligne billeder og virkelighed. Boder forkert! Vi går til lossepladsen og finde ud af om dem på Peter. Vi finder en anden ring ved eksamen. Nu røget op kvartal. En anden sammenligning og Gustav dræne bassinet.

Vi gå til parken. Vi taler med Milena og vise hende et foto. Vi går tilbage til den brændte kvartal og gå til lugen. Vi stige ned og hente ringen. Kom, siger igen med Milena og gå til Mark i studiet.

indbrudstyv

En anden uigennemtrængelig øjeblik "Still Life". Passage vil kræve dig til den yderste omhu, hvis du ikke ønsker at blive hængende her for evigt. I en knivspids, kan du altid finde klar til at gemme dette øjeblik passerede. Så du er nødt til at bryde døren i kunstnerens atelier. Den første hovednøglen - toppen, den anden - i bunden.

  1. Jeg knække først (blå) rum - ikke noget problem. Klik først på den øverste 1, så den nederste tilsvarende master-nøgler. Så - den anden top, efterfulgt af den tredje.
  2. Gul sektor er også ganske enkel og revnede i samme rækkefølge.

Og nu - det sidste trin. Lad 1 - en top hovednøgle, og 2 - i bunden.

  • 1 vi trykker den første nederste tand gul.
  • 2 er klikket på den første nederste røde.
  • 1 en første øvre afbryder den røde.
  • 2, dobbeltklik på den anden nederste gule.
  • 1 igen dobbeltklikke på den øverste tredjedel tand gul.
  • To øvre første gule, og fjern derefter hovednøgle.
  • 1 den anden nedre rød.
  • To øvre første gule.
  • 1 den øverste tredjedel gule to gange.
  • 2 den øvre anden rød.
  • 1 færdiggøre øverste tredjedel rød tand.

Alt du inde. Vi undersøger det billede, vælge og læse en bog. Efter at vi går til politistationen og overhøre ærlig samtale ...

del Fem

Således er "Still Life" (russisk udgave). Passage af spillet vinder momentum.

Efter en samtale med Miller studerer indholdet af eksamensbeviset Kolar og lære interessante detaljer. Nu skynder vi til campus, og så brød ind i lejligheden. Vi taler med Mia på outputtet. At gå til en offentlig hus. Vi taler med Miller på indgangen, og derefter vagt indeni.

Vi går tilbage til campus og tale med Mia. Da en mulighed, inspicere fotos og spurgte om hendes ven Mia i billedet. Vi går til galleriet af Richard.

Med ham passere vi i studiet. Vi komme ned til gerningsstedet. Fra håndtasker trække en aflevering et bordel og ser sig omkring. I nærheden af døren elevatoren kæden. Med sin klatre op og fastgjort til krogen. Så gik han ned og afhente sølv steg.

Efter en række samtaler kommer til at arbejde. Med Miller arrangere forhør.

Vi går tilbage til gerningsstedet og tale med Claire. Gå nu hjem. Vi søger lejligheden og afhente dit billede. Med det, vi gå til kontoret. Beskåret foto, indsætte det i passet og laminering.

Vi går til den røde lanterne show og beskyttelse dokument. Inde kigger rundt. Walk the haller og se på billederne. Vær opmærksom på de nedenstående dem. Fjern fra væggen sølv maske og søm, som den hang. Gå nu tilbage til hallen og åbne den låste dør kode 423615. Det kunne indsamle kortene på døren og titlen på maleriet.

Gik ned. Med baren tage halvdelen af sølv æble. Gå tilbage til galleriet til Richard og Mie. Vi tager hendes nøgler og køre til campus. I hendes lejlighed mate plukke æbler og kombinere beholdning. Vi læser albummet igen. Der er en antydning af statuerne i "red light district". Vi derned.

  1. Vi lægger på en maske dronning mysterier.
  2. Virgin fristelse i slangens mund sætte et æble.
  3. Baronesse sætte blod i munden rose.
  4. Fru smerte gennemborer hånd negle.

Vil passere. I stuen med pejs og tage halvdelen en central del af puslespillet. I det næste rum over pejsen kan findes selv et puslespil. Play-tag i slutningen indsættes i midten af den manglende brik. Tager den anden del af cache-tasten og kombinere med det første. Tilbage i stuen og åbn forsænkede hul i pejsen ...

del Seks

Den sidste del af minderne. Efter kampen, gå til dæmningen og sidde ned i båden. Svømmede til møllen, klatre op hjulet. Fjern fra ofrets finger næste ring. Her begynder den fyring, og låsen på døren er bankede. Hiding indeni. Her er det nødvendigt at løse en standard puslespil - fylde tanken til 4 liter.

Så vandet i poolen vil fusionere. Vi går udenfor, gå derned og gemme sig i kloakker. Flytning langs venstre væg af labyrinten. Efter et stykke tid du snuble på et lig og få den sidste ring. Gå nu tilbage til indgangen og gå til højre.

For at åbne døren, indsat i spalterne i ringen og flytte nøglen op. Alt. Nu ser lange cut-scene.

del Syv

Og så eventyret kommer til en ende. Walking gennem messecentret, og derefter komme til Mie. Efter at have talt, Get væk. På Richards tage en bog om Akkerman. Vi gå til kontoret.

Vi afhente en brandslukker på parkeringspladsen og gå til elevatoren til kontoret. Efter en akavet situation, vi går ud i gangen og gå til kaffemaskinen. Tag en serviet og indføre koppen. Vi tænder for enheden, og sende et renere at rydde op i vandpyt.

Idet nøglerne fra bordet, og en skruetrækker. På kontoret tager vi en shocker og inspicere tørretumbler. For at åbne den, skal du bruge de vigtigste fingeraftryk. Tage sit krus og gøre den sædvanlige drift ved sit skrivebord. Derefter tager vi væk fra sikker på en særlig nøgle.

Med det, vi går ned på gulvet B3. Skruetrækker skru panelet ved siden af døren og slå tilbage en shocker. Skru gitteret i hjørnet kanalen. Vi går tilbage og gå til det næste rum. Tænd computeren. Der vil være den sidste vanskelige øjeblik i artiklen "" Still Life "-. Passagen" Robotten styres med pile og bevæger sig gennem cellerne af streger.

- Din opgave er dodging laser pass gennem væggene til den modsatte dør. Senere det og til højre væg - en laser kontrol konsol. Tag din tid og omhyggeligt studere bevægelsen af stråler før stregerne.

Vi går til arkiverne og studere sagen. Efter cut-scene gå hjem. Vi finder et billede af min bedstefar og studere i fortegnelsen. Fundet på bagsiden af en lille bakke, vi går til svømmehallen - der bør være en værktøjskasse. Skær portræt og finde de nyeste dokumenter i sagen.

finale

Efter at have læst og de seneste oplysninger, vil vi kalde Claire. Vi er nødt til hurtigst muligt at gå til campus til Mie. Når indeni, vi fandt ikke det, men vi bliver angrebet af morderen og vkolet sovepiller.

Vågne op, afhente en pistol fra hendes pung og gå til galleriet. Endnu en gang er vi studerer alle de billeder, og derefter, ved hjælp af den lokale computer, på udkig efter en kamp med ordene "Chicago", "bro", "Prag". Resultatet er det næste sted.

Indtrængende vi gå der og har tid til anden. Nyder en screensaver og spil ... efterlader os med flere spørgsmål end svar. Han finder ud af, hvad det hele var overstået, du kan spille "Still Life 2", hvor passagen vil også blive opdelt i flere perioder.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.birmiss.com. Theme powered by WordPress.