ComputereComputerspil

"The Witcher: Blood og vin": passage, tegn, våben og endelser

En serie af "The Witcher" spil blev et kult-projekt, der vandt fans over hele verden. På motiver Andrzej Sapkowski bøger blev skabt ikke kun nye projekter, men også spændende tilføjelser. Den tredje del af spillet kom ud sidste år. Efter nogle historier begyndte at dukke op. Den tredje bonus projekt udgivet dette forår. Han var den sidste i historien for pro Geralt.

Fans kan forvente en masse, men hvad der er i spillet "The Witcher: Blod og Vin" passagen vil tage mere end 20 timer, de kunne ikke engang drømme om. Spillet foregår i en ny placering, der er fundamentalt forskellig fra alle tidligere placeringer.

Tidligere har udviklerne udtalt, at DLC vil være op til marts 2016. Som et resultat, det rapporteret, at tilføjelsen vil blive frigivet senere. Den bedste gave til ære for ferie, den 31. maj, var udseendet af spillet "The Witcher 3: Blood and Wine". Oversigt det nu, og vi vil tilbyde at din opmærksomhed.

opdatering

Men at starte er at tale om verdslige ting. Mange er interesseret i, og da kom til at supplere "The Witcher 3: Blood and Wine" patch. Som det er kendt, DLC udgivet af forsommeren. Forud for dette implementeret 1,22 patch til den tredje del af spillet "The Wild Hunt". Det er denne opdatering er blevet en form for fundament for fremtidige ændringer.

Et træk ved denne patch var at forberede den nye tilføjelser "Blod og vin". Opdatering til DLC optrådte den 30. August. Dens særlige træk er tilføjelsen af en stor grund på historien (Tussent). Hvis du vil opgradere til version 1.30, skal du have patch 1.22.

moderne historie

Normalt nye historier vises i den næste serie af spillet. Polakkerne har besluttet at gøre det modsatte og skabte en legende for de nye tilføjelser. Fans usigelig glad ny del. "The Witcher 3" Derfor fans straks faldt i kærlighed med spillet. Tillæg "Blood and Wine" blev også en mindeværdig historie om Geralt liv.

De, der stadig er uvant med arbejdet i Andrzej Sapkowski, vidste hvad at forvente fra den nye del af slutningen. Forfatteren har længe været kendt for sin mørke og dystre slutning. Bogen blev en ikke mindre tragisk. Vi forventer det samme fra den nye historie. Som et resultat, fans havde stadig mulighed for at afgøre skæbnen for Geralt selv og udvikle deres egen slutning.

På deres vej

Tussent - det er i spillet "The Witcher 3: Blood and Wine" indsættende virkning. Hidtil uset sted, der gør fans spekulerer på, om alle så godt, som det ser ud ved første øjekast. Denne smukke by var både mystisk og farlig. I de første minutter af spillet ser det ud, som om Geralt var i en utopisk verden. Omkring sol, varme, blomsterenge, charmerende damer og tapre riddere. Musikken stopper aldrig, og vinen løber ud. Alt dette straks fører ind i en døs, "Hvad er fangsten?"

Tussent virkelig viste sig meget lyse. Nogle gange er det begynder at krusning i øjnene af den uendelig række af farver og nuancer. blev afholdt Alle spil i serien i mørke farver med kedelig dødt land Velen og rastløs Novigrad. I betragtning af, at den tidligere tilsætning, "Stone Heart", også klæbet til gråhed, så denne kontrast var ikke forventet af DLC "The Witcher: Blod og vin". Passage ville vise, hvad overraskelser har forberedt udviklere.

Hvad et møde!

De, der ikke har spillet i den nye tilføjelse, ikke klar over, hvor spændende og trist begivenhed vil være. På vejen vil Geralt møde mange karakterer, ikke den mest forudindtaget. Vi har et barn bange for uhyggelige vampyrer, ånder og vampyrer. Nu har vi til at beskæftige sig med dem ansigt til ansigt. Det er dem, der vil være grundlaget for alle tegn i tillægget "The Witcher: Blood and Wine". Passagen forbliver således uvægerligt interessant. Af den måde, vil blive konfronteret med en heks, men mere om det senere.

umuligt er intet

Så han lærte os Andzhey Sapkovsky at troldmænd er altid i neutralitet. De har aldrig tage nogens side, og alle konflikterne undvige. Ikke desto mindre er denne funktion ikke frataget deres sympati. Geralt altid taget og vil blive taget for enhver virksomhed, uanset hvor kompliceret det kan være. Og det er ligegyldigt, hvor mange penge han vil få, og om det vil få. Selvfølgelig disse forslag afhænger direkte på afspilleren, men enhver fan af spillet vil aldrig gå glip af enhver opgave.

Så det er i tillægget "The Witcher 3: Blood and Wine". Passage kræver gamer til at være tålmodig og forsigtig. Alt fordi Tussent ikke kan lide den anden, allerede velkendt for os byen. I Velenje blev Novigrad eller Skellig problemer løst kamp. I syd, er situationen en anden. Folk er opdraget forskelligt, og derfor deres mening, man kan regne med.

Geralt blev ikke født i Tussent provinsen. Hans forældre var ikke rige og ikke modtog familie våbenskjold. Witcher har aldrig boet i de blomstrende haver, og havde tjenere. Derfor, hvis Geralt ikke kan lide folk, blot skæres i halve, vil ikke fungere. Vores helt bliver nødt til at overleve på egen hånd, men meget mærkeligt måder.

Ikke kun placeringen har ændret sig i den nye tilføjelse, "The Witcher 3: Blood and Wine". Passage modtog også ny maling. Hvis de vigtigste spil i serien hovedperson var en ensom kriger, der kunne hengive sig på en måde, vej og besejre enhver skurk i Tussente nødt til at følge en æreskodeks og ridderlighed love.

opgaver

Den tredje del, på trods af sin fascinerende historie var kedelig. Svært søgen efter Ciri og Geralt konstante konflikter føre til en endnu mere kompliceret situation. Tillæg vil ikke føre til storstilet karakter stridigheder. Opgaver vil være skønt dystre, men stadig enkel. Undersøg det drejer sig om kvinder, der rev det monster, eller at beskæftige sig med tyveri af en nabos dreng. Alle disse er almindelige landsbyboere quests, der udføres af hensyn til nydelse. Men her er historien om "Best of Tussenta" returnerer spillerne til virkeligheden. Endelig er det klart, at et sværd Geralt for monstre, og den anden - for de mennesker.

Hvor skal man begynde?

Vi holdt en kort supplement "The Witcher 3: Blood and Wine" gennemgang. Nu er der solide spoilere og hjælpe dem, der ikke kunne finde ud af plottet. Til at begynde helten skal være mindst 33 niveau. Til kampen i gang, skal du finde en bestyrelse med annoncer, der er, for at gå til en hvilken som helst landsby Velen. Der tager vi en velkendt kontrakt og opstiller i deres søgen efter riddere. De vil informere helten, deres hersker, Anna Henrietta ønsker at hjælpe Geralt. Du er nødt til at forstå, at med en forfærdelig monster, ikke at give sove sine indbyggere besiddelser.

monster

Så vi befinder os i Tussent. Vores første modstander bliver den frygtelige Goliat. For at besejre ham, skal du bruge tegnet Quen. Under påvirkning skal rulles. Efter at have vundet, Geralt får førstepræmien og erfaring. Men der er ingen tid til at glæde sig, er det nødvendigt at køre ud på efterforskningen af mordet, hvilket gjorde den vigtigste skurk i Minton.

På molen du skal bruge intuition, som hjælper med at opdage spor. De fører os ned i dybet. Geralt skal dykke under vandet og se efter et lommetørklæde monogram DLC Så skal vi starte en storstilet undersøgelse. Gå til den lokale pub og tale med dem, der fandt liget. Rybak sagde, at nogle kyndige mennesker tror, at et monster sendt af guderne til at straffe greven og grevinden. Så vi befinder os i Corvo Bianco.

Dette sted er en god vingård. Her har vi set snesevis af døde kroppe, og at mødes med Brooks. Det er nødvendigt at besejre uhyret hjælp Irdena tegn eliksir "Black Blood" vampyr olie og månens støv. Den vigtigste effekt af denne fjende - usynlighed. På dette punkt har du kun til at unddrage sig, da det er umuligt at angribe. Efter Brooks er besejret, er det nødvendigt at søge den døde krop på bordet. Det fremgår, at sagen ikke er lukket endnu.

Ved turneringen, efter en samtale med baron Palerminom, bliver nødt til at kæmpe med en anden fjende - Shaelmaarom. Det kan blive ramt kun i den ubeskyttede krop. Resten af hans krop er dækket med sten rustning. Imod dette monster, du skal bruge tegnet Aard, Samum bomber og smør mod relikvier.

Efter turneringen, Geralt lærer fra herskeren af nogle detaljer om de vigtigste monster. Hun vil pege på det næste offer for uhyret. Det vil være en god ven af helten. Således tilføjelsen af "The Witcher: Blood and Wine", hvor passagen vi studerer, føre os til Milton. For at finde det, skal du først fange en guldfisk med hjælp af intuition, samt enhjørningen findes ved hjælp af æble duft. Et dyr horn, er budskabet. På grund af en kæde af begivenheder, Geralt finder Milton.

Men en gammel ven er død. Witcher desperat løb mod skabning, men kampen kan ikke overvinde den. Geralt kan kun gemme en vampyr Regis, hans gamle ven. Ved afslutningen af jagten "Blod Kør" skal du gå til kirkegården Møre Lashezlon. Ved at kigge mausoleet grav med et hul (gennem intuition). Inde dukkens ødelægge og ved udfletningen drej til venstre, venter vi på de skatte der. Vi indsamler alle nødvendige og gå tilbage til en korsvej. Der er allerede venter på Regis.

agn

Nu jeg nødt til at gå til en forladt ejendom. Glem ikke at jævne aktivere flair. Vi finder den rigtige plads nøgle, ligesom en ske. Hvis du går ned ad trappen, kan du snuble på et tilflugtssted Hvid, som vi er begyndt at jage. Hurtigt kig i bagagerummet og skjul i skabet. Dræb eller slippe af med den forbandelse of Wight - der beskæftiger sig hver spiller. Beslutningen påvirker ikke udfaldet af spillet.

Endvidere er det vores mål at hjælpe Regis brygge potion. Du går til fangehullet i det centrale rum. Her er alle de input, der er nødvendige for at placere agn. Død monstre vil brændstof Regis, er dens omfang fyldt med begær, og jagten vil være over. Efter at have drukket suppen er klar, Geralt endelig ser forbi de vigtigste vampyr Dethloff Van Der Ereteyna.

gæt

Den markør på kortet vil fortælle dig meget mere for at følge helten. I Byuklere får du at vide et barn, der så syner. Efter at have talt med ham, du har brug for at gå ind i huset, som handler om en bølle fortæller. På loftet finder du et brev, samt navnene på ofrene.

Geralt vil gå til hertuginden fortalte sine gæt. Han vil insistere på at forhandle med the Vampire. Witcher overbevist om, at Dethloff afpresning, så du kan forhandle med ham. Følgende hændelser fører os til vinmarkerne i Castel Ravello. Her finder vi den vin sangrealskoe 1269. Efter en række begivenheder i tillæg til den helt "The Witcher 3: Blood and Wine" våben vil stadig nødt til at bruge mod folk. Denne lille gruppe af købere, som heks ville føre vinmager. Endelig lærer vi om en person fra Tsintry.

Døden og slottet

Her arrangementet overføres til bolden af helten. Han leder efter en pige med blomst, men finder Cecilia Bellante allerede død. Nu skal du finde alle de spor. Men først, får vi bekendtskab med kaptajnen Damien, som vil bidrage til at få til slottet. Kom til den støtte Regis. Når modstanderne er besejret, Geralt møder Xian. Dernæst er vi på udkig efter bogen "Land of a Thousand fabler" og børnenes dagbog med minder fra Xian og hertuginden.

fabelagtige eventyr

The Witcher er et eventyr. Spilleren bliver nødt til at følge nøje stien. Vi hopper fra den ødelagte bro og vil svømme opstrøms. Denne søgen vil føre os til det sted, hvor den onde heks bor. "The Witcher 3: Blood and Wine" vil gøre en god sved, kæmper mod den gamle kvinde. I slutningen af alle hans planer er nødt til at finde tre bønne, vil de hjælpe at komme ud af den virtuelle verden. For at få frøene nødt til at besøge 5 flere historier, herunder "Rødhætte", "De tre små grise" og så videre. D.

Nu plante bønnerne nær hovedindgangen. Som i den berømte fortælling, det vokser en kæmpe flugt ved at klatre over, som vil have til at besejre kæmpen og kæmpen. Efter slaget, kan du dreje affære med Siannoy.

Vi må ikke glemme at finde i tillægget "The Witcher 3: Blood and Wine" sværd. Stejl sølv klinge kan opnås ved at følge den glødende kugle. "Gesheft" vil være en stor trofæ samling. For endelig binde eventyr, er det nødvendigt at foretage en blast hul i hulen og vende tilbage til slottet. Og derefter hoppe ned i brønden.

Den vigtigste kamp

Og desuden "The Witcher: Blod og Vin" passagen har ført os til den vigtigste monster - Detlaffu. Han var rasende. At slå ham, du har brug for at undvige angreb, samt vælge tilfælde til en kraftig angreb. Alternativ angreb med vendinger. Problemer opstår, når Detlaff blive til en flagermus. På dette tidspunkt, det vigtigste - at reagere hurtigt og ofte til at rulle.

Når monstre er lav på sundhed, er kampen afbrudt af cutscenes. Geralt overføres til den blodige verden. For at besejre uhyret, er du nødt til at angribe tre sække. I denne første Tank fantomer. Efter den triumf over Detlaffom det viser sig, at historien var ikke forbi endnu.

insinuationer

Den sidste mission af årsagen Geralt at opleve kvindelige demontering. Han bliver nødt til at beslutte, om at dræbe det eller lade Xi'an live. I finalen, vil det være nødvendigt at hjælpe Regis samle alrunerod (sørg for at beskytte dine hænder og ansigt) og til sidst redde ham fra Brooks. I slutningen af "Lampovo" sætte sig ned med en gammel ven.

tøj

Under passagen behøver at bekymre sig om tilstedeværelsen af våben og beskyttelse for helten. Udarbejdet af tilføjelsen af "The Witcher 3: Blood and Wine" Armour School Griffin, Wolf, Bjørn, Kat, og sætter Teskham mudret, Manticore, og Hen Tussenta Gade. Witcher samlere, selvfølgelig, ekstremt glade fra en sådan et stort udvalg. Spørgsmålet straks opstår: "hvilken der skal bruges til Geralt i den indledende fase?"

I begyndelsen af spillet til at sætte på en heks kan kun indstilles Teskham uklar. Hertil kommer, kun i tilfælde af, at helten var den 40. niveau. Alle andre panser kan oprettes takket være smeden af Boklera. Men valget af et bestemt sæt af afspilleren. Hver gamer bør forstå sig selv og håndtere de rustning karakteristika, støvler, handsker, bukser og sværd.

slutter

I tilføjelser "The Witcher: Blod og Vin" slutningen kan være anderledes. Der er kun tre. To af dem er tragisk. Måske skulle vi starte med dem. En af dem vil føre til, at der i sidste ende dør og hertuginden, og Xian. Tussent så længe vil være trist, at landet vil peter ud.

En anden ende af føringen til det faktum, at Xian vil dø af "poter" Detlaffa. For at gøre dette, skal du lade fe pige maskot-bånd, som senere ville ændre steder med Geralt Xian. Som et resultat af jagten "Ceremony" i almindelighed ikke vil. The Witcher vil blive sat i fængsel, fordi han ikke var i stand til at redde pigen. På trods af at senere på han vil blive gemt, er det stadig smidt ud Tussenta.

God afslutning historier føre til, at hertuginden af Xian vil forene og leve. De tilgive hinanden og vil omfavne. For at gøre dette, er det vigtigt nøje at læse børnenes dagbog, tage et magisk bånd, høre skriftemål af Xian, og lære før ceremonien, der er den femte offer. Før tildeling kommunikere med Siannoy senere taler med Damien og fortælle ham, at i planerne for prinsessen var den femte offer. Ved ceremonien, Geralt ikke umiddelbart indrømme at hertuginden, at hendes søster ønskede at ødelægge linealen. Men i samtalen nævnte, at de "var begge så børn."

Selvfølgelig, hver gamer i tillægget "The Witcher: Blood and Wine" endelser kan oprette din egen. Men den version med et positivt resultat eksisterer kun under de ovennævnte omstændigheder.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.birmiss.com. Theme powered by WordPress.