ComputereComputerspil

Shadowrun: Dragonfall - passage, historie og andre funktioner i spillet

Hver gamer ved, at før du starter et helt nyt projekt, bør være inspireret af sin passage ved at undersøge nogle udgivelse, en gennemgang eller en revision. Et meget spændende projekter kan med rette betragtes spillet Shadowrun: Dragonfall. Passage af plottet, karaktererne, grafik - alt dette er værdig til at udforske denne RPG detalje. Til deltagerne i spillet, blev det klart herfra orker, elvere beskytte, eller de endeløse plyndringer pengeautomater, er det værd at bemærke en ting. Dette projekt er ikke uafhængige: han tilføjelse til Shadowrun Returns taktisk spil, og det er her overtaget alle de tegn, de typer af steder og historie.

om spillet

Hele spillets plot er snoet rundt om lejesoldater - alvorlige kunstnere, klar til enhver tid at opfylde ordren, men for et gebyr. Deal med disse karakterer i spillet er absolut alle de ulovlige ting - røveri, tyveri, brand, og jura - udveksling, handel og så videre. Men hvem er den deltager, åben spilverden Shadowrun: Dragonfall? Gennemgang af karakterer, der har ledende roller er meget kort, fordi spilleren starter projektet, og dermed bliver en lejesoldat. Gameplayet er centreret på team af eksperter, og det hele kommer ned til det faktum, at standarden for overlevelse ordningen kollapser og har at kæmpe med de nye regler, love, der fører sin gruppe. Nu er denne cyberpunk thriller sender spilleren på vej til umoralitet og lovløshed, hvor kampen for livet og penge er nødvendige på andre måder.

Egenskaber

Selvom alle de handlinger i spillet foregår i en storby, men den følelse vil vise sig, at der ikke Berlin, og slum. Alle kortspil - er en by opdelt i zoner. Flyt på tværs af vidder af kortet kan kun være at bruge metroen. I denne personlige zone af handel og liv vil blive så presset ned, at den ikke vende rundt. Men der er andre funktioner i spillet Shadowrun: Dragonfall. Passage er langt mere interessant, og alle, fordi udførelsen rækkefølge af opgaver ikke længere skal pålægges. Nu spilleren kan bestemme, hvornår og hvad de skal bruge, og hvor de skal gå til at starte en mission. Selvfølgelig dialogerne og hele scenen processen med direkte aktør i den lineære struktur af historien, men det er altid muligt at gå rundt, gøre jobbet fra en anden placering. Denne følelse af "ikke-linearitet" næres af flere tegn og kammerater. De udtrykker frimodigt deres meninger om spillerens beslutning, dele følelser og endda afviser fremgangsmåde. Dette tilføjer til atmosfæren af spillet en særlig realistisk.

Hvordan til at slå spillet?

Men der er mere vigtige spørgsmål at overveje - nemlig, hvilke handlinger der er brug i spillet Shadowrun: Dragonfall. Passage af spillet ikke-lineære, er det muligt at udføre forskellige opgaver, men essensen var fortsat den vigtigste spil af Shadowrun Returns - det kæmper på en særlig måde. Battles vil være permanent, men for at vinde de skal bruge hemmelige muligheder, der findes i Shadowrun: Dragonfall. Koder - er den hurtigste måde at få, hvad du ønsker, da det er nok til at klemme et par nøgler. For eksempel, hvis du holder en kombination [Alt] + [F1] eller [Ctrl] + [F1] og tilføje ordet addKarma [nummer], er det muligt at øge karma din karakter til det ønskede antal elementer. Koder har absolut alt: ordene stunray, kan chokere alle fjender, og hvis du indtaster ved selvmord, er det muligt at ødelægge det valgte tegn. Cheats en masse i spillet Shadowrun: Dragonfall. Passage af at bruge disse "hjælpe elementer" vil være meget lettere og enklere, men mere interessant for dig?

Installation og udtalelser fra deltagerne

Hver spiller har sin egen mening om passage af dette spil. Mange tror, at det er helt kvalitet spil med sine egne kendetegn og fordele. Andre mener, at det er væsentligt fejlbehæftet. Mange siger ikke meget respektabel lyd riggen. Mærkbare huller var i forhold til grafikken i spillet Shadowrun: Dragonfall. Knæk kræves til dette spil, læse dialogen og til at vide, hvad det hele handler om mellem tegnene, er indstillet separat. Fremragende oversættelse kan betragtes som en Directors Cut. Han skabte et team Zog Forum Team og er en licenseret version af spillet Shadowrun: Dragonfall. Knæk enhver type spil er sat på den sædvanlige måde: når du først begynder spillet er stien til mappen ... \ SteamApps \ fælles, hvis det ikke blev fundet automatisk.

Hvis vi taler om spillet i almindelighed, er det en værdig projekt, som du kan bruge din fritid. Passage af interessante, usædvanlige plot, og omgivelserne er ganske god kvalitet. Selvom grafikken er slet ikke det bedste niveau, og lyden til tider bedrager, kan dette projekt klassificeres som "anstændig".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.birmiss.com. Theme powered by WordPress.